Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bagong action RPG na mababa ang badyet na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito mula sa mga beterano ng parehong mga titulo ay may mataas na potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon sa pagpopondo upang bumuo ng isang ARPG na naglalayong "lampasan ang mga naitatag na disenyong convention." Ang pangkat na ito ng alumni ng Diablo 1 at 2 ay naglalayong pasiglahin ang genre ng hack-and-slash, na nakatuon sa paglikha ng isang mas bukas at dynamic na karanasan, isang pananaw na pinanghawakan nila sa loob ng mahigit dalawang dekada. Ang kanilang layunin ay muling makuha ang esensya ng mga unang laro ng Diablo.
Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ang paglahok ng naturang mga nakaranasang developer ay nagmumungkahi na maaari itong maging isang top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang masikip na merkado na puno ng mga de-kalidad na kakumpitensya ay magiging mahirap. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagha-highlight sa kasalukuyang malakas na fanbase at potensyal na pagtutol sa pagbabago.
Mahigpit ang kumpetisyon, kung saan ang mga matatag na higante tulad ng Path of Exile 2 ay nagpapaligsahan din para sa atensyon ng mga manlalaro. Ang kamakailang paglulunsad ng Steam ng Path of Exile 2 ay isang kahanga-hangang tagumpay, na nakamit ang pinakamataas na bilang ng manlalaro na lampas sa 538,000, na niraranggo ito sa nangungunang 15 pinakamataas na bilang ng mga manlalaro ng platform. Binibigyang-diin nito ang makabuluhang hadlang na kinakaharap ng bagong proyektong ito.