gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Astro Bot ujawnia zawartość cięcia: poziom lotu ptaka i bezgłowy astro

Astro Bot ujawnia zawartość cięcia: poziom lotu ptaka i bezgłowy astro

Autor : Brooklyn Aktualizacja:Apr 28,2025

Fani Astro Bot znają ukochaną powiększenie gąbki, ale czy wiesz, że zespół Asobi, programistów gry, również eksperymentował z jeszcze bardziej niekonwencjonalnymi pomysłami, takimi jak młynek do kawy i koło ruletki? Ten fascynujący wgląd wyszedł na jaw podczas relacji IGN z GDC 2025, w którym dyrektor studia zespołu Asobi, Nicolas Doucet, wygłosił urzekającą rozmowę zatytułowaną „Making of„ Astro Bot ””. W swojej prezentacji Doucet zagłębił się w skomplikowany proces opracowywania platformatu Mascot PlayStation, pokazując szereg wczesnych prototypowych obrazów i treści, które nie zostały ostateczne.

Doucet rozpoczął przemówienie, dzieląc początkową boisko dla Astro Bot, który został powołany w maju 2021 r., Krótko po tym, jak zespół Asobi rozpoczął prototypowanie. Ujawnił, że boisko przeszło 23 poprawki, zanim otrzyma najwyższego kierownictwa. Boisko została twórczo zaprezentowana jako uroczy komiks, podkreślając główne filary i działania gry, które najwyraźniej uderzyły w akord i zapewniło jej aprobatę.

Slajd z GDC Talk Nicholasa Douceta, The Making of „Astro Bot”, pokazujący komiks wyjaśniający boisko gry.
Slajd z GDC Talk Nicholasa Douceta, The Making of „Astro Bot”, pokazujący komiks wyjaśniający boisko gry.

Następnie Doucet wyjaśnił podejście zespołu do generowania pomysłów, które obejmowały rozległe sesje burzy mózgów. Zespół Asobi utworzył małe, multidyscyplinarne grupy 5-6 członków, zachęcając wszystkich do zapisywania lub szkicowania ich pomysłów na lepkie notatki. Ta metoda doprowadziła do imponującej rady burzy mózgów, jak widać na zdjęciach udostępnionych podczas rozmowy.

Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy, pokazująca burzy mózgów z nut od zespołu Asobi.
Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy, pokazująca burzy mózgów z nut od zespołu Asobi.

Jednak nie wszystkie pomysły przeszły do ​​etapu prototypowania, przy czym tylko około 10% burzy burzy mózgów rozwija się dalej. Doucet podkreślił znaczenie prototypowania, zauważając, że wszyscy członkowie zespołu, w tym osoby poza projektantami gier, takich jak projektanci audio, zostali zachęceni do prototypowania swoich pomysłów. Przykładem, który podzielił, było tworzenie teatru w Astro Bot, aby eksperymentować z wibracjami kontrolera dotykowego odpowiadające różnym efektom dźwiękowym, takimi jak różne działania drzwi.

Kolejny zjeżdżalnia z dyskusji, pokazująca prototyp gąbki obok koncepcji Art of Astro Bot, stając się gąbką.
Kolejny zjeżdżalnia z dyskusji, pokazująca prototyp gąbki obok koncepcji Art of Astro Bot, stając się gąbką.

Znaczenie prototypowania zostało dodatkowo podkreślone przez Doucet, który wspomniał, że dedykowany zespół programistów koncentrował się na prototypowaniu mechaniki nie splatania. Podejście to doprowadziło do stworzenia mechanika gąbki Astro Bota, która została prototypowana za pomocą adaptacyjnego wyzwalacza i ostatecznie zintegrowanego z grę z powodu wciągającej rozgrywki.

Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy pokazująca różne prototypowe działania, które zostały wykonane dla Astro Bot.
Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy pokazująca różne prototypowe działania, które zostały wykonane dla Astro Bot.

Doucet udostępnił obraz przedstawiający różne prototypy, w tym niektóre, które nie dotarły do ​​gry, takie jak gra tenisowa, chodząca zabawka, koło ruletki i młynek do kawy. Omówił także, w jaki sposób poziomy zostały wybrane i zaprojektowane w celu zapewnienia unikalnych doświadczeń rozgrywki, unikając powtórzeń poprzez zmianę ekspresji mechaniki na różnych poziomach. Na przykład poziom tematyczny wokół lotów ptaków został przecięty ze względu na jego podobieństwo do istniejących poziomów za pomocą ulepszenia małpy.

Kolejny slajd, pokazujący poziom cięcia z Bota Astro wraz z dwoma innymi zaimplementowanymi poziomami.
Kolejny slajd, pokazujący poziom cięcia z Bota Astro wraz z dwoma innymi zaimplementowanymi poziomami.

** Spoiler Alert dla ostatecznej sceny Astro Bot: ** W scenie zamykającej gra, gracze ponowne z pomocą innych botów ponownie zużywają złamanego bota Astro. Pierwotnie scena zawierała bardziej rozczłonkowane Astro, które niektórzy uznały za niepokojące. Ostateczna wersja została dostosowana do mniej niepokojącej, odzwierciedlając informacje zwrotne od gracza.

Klip z prezentacji Douceta pokazujący oryginalne zakończenie Bota Astro.
Klip z prezentacji Douceta pokazujący oryginalne zakończenie Bota Astro.

Prezentacja Douceta na GDC 2025 zaproponowała skarbnicę wglądu w rozwój Astro Bot, gry chwalonej w naszej recenzji 9/10 jako „fantastycznie pomysłowa platformówka, Astro Bot jest szczególnie wyjątkowy dla każdego, kto ma miejsce w swoim sercu do PlayStation”.

Najnowsze artykuły
Tematy
Niezbędne narzędzia komunikacyjne dla biznesu
Niezbędne narzędzia komunikacyjne dla biznesuTOP

Usprawnij swoją komunikację biznesową z naszymi niezbędnymi narzędziami! Ta wyselekcjonowana kolekcja zawiera popularne aplikacje, takie jak Hello Yo - grupy czaty grupowe do płynnej współpracy zespołowej, a także Messenger i X Plus Messenger dla ulepszonych wiadomości oraz bezpieczne opcje, takie jak Tutanota dla prywatnego e -maila. Pozostań w kontakcie z Girls Free Talk - wideo na żywo i czatu tekstu w celu uzyskania szybkich interakcji, eksploruj zmodyfikowane doświadczenie telegramu z Hazi, aka Telegram Mod, ciesz się bezpłatnymi połączeniami z bezpłatnym połączeniem i wykorzystaj znany interfejs Watsap Messenger. Znajdź idealną aplikację komunikacyjną, aby zwiększyć wydajność Twojej firmy już dziś!