RAID: Shadow Legends słynie z systemu opartego na RNG (losowy generator numerów), szczególnie jeśli chodzi o przywołanie mistrzów. Emocje związane z ciągnięciem odłamków jest często przyćmione frustracją, szczególnie po licznych próbach bez zabezpieczania pożądanego legendarnego mistrza. Aby to złagodzić, Plarium wprowadziło „System litości”. W tym kompleksowym przewodniku zagłębimy się w mechanikę systemu litości, ocenimy jego skuteczność i omówimy jego wpływ na graczy bezpłatnych (F2P) i niskich odtwarzaczy.
Jaki jest system litości w RAID: Shadow Legends?
System litości jest subtelnym mechanikiem zaprojektowanym w celu zwiększenia szans na przywołanie wyższych mistrzów rzadkości, takich jak eposy i legendy, tym dłużej trwa seria nieudanych ciągnięć. Zasadniczo, jeśli szczęście nie jest po twojej stronie przez dłuższy czas, gra dostosowuje twoje szanse w górę, aż w końcu zabezpieczysz pożądanego mistrza. System ten ma na celu zapobieganie przedłużonym „suchym sercom”, w których gracze mogą przywołać dziesiątki, a nawet setki odłamków bez uzyskania wysokiej jakości mistrza. Chociaż Plarium nie szczegółowo szczegółowo opisuje tej mechaniki w grze, zostało zweryfikowane poprzez daty, wypowiedzi programistów i rozległe doświadczenia graczy.
Święte odłamki
W przypadku świętych odłamków podstawowa szansa na wyciągnięcie legendarnego mistrza wynosi 6% na próbę.
System litości aktywuje się po 12 ciągnięciach bez legendarnego. Od 13. ciągnięcia każde kolejne pociągnięcie zwiększa twoje legendarne szanse o 2%. Postęp wygląda tak:
- 13. ciąg: 8% szansa
- 14th Pull: 10% szansa
- 15. ciąg: 12% szansa
Czy system litości jest pomocny dla przeciętnego gracza?
Skuteczność systemu litości nie jest prosta. Chociaż jest zaprojektowany, aby oferować ulgę, wielu graczy twierdzi, że próg wywołania systemu litości jest zbyt wysoki. Często, zanim gracze osiągną ten punkt, mogli już wyciągnąć legendarnego mistrza za pomocą regularnych środków. Zatem użyteczność systemu jest dyskutowana. Niemniej jednak jego obecność jest niezbędna, szczególnie w grze GACHA, takiej jak Raid: Shadow Legends, gdzie uzyskanie legendarnych mistrzów może być trudne.
Dla graczy darmowych, grind, który gromadzi odłamki bez zabezpieczenia legendarnego, może być zniechęcające. System litości jest niezbędny w takich scenariuszach, ale może być bardziej skuteczny w regulacjach. Na przykład zmniejszenie liczby ciągnięć wymaganych do aktywacji systemu litości z 200 do łatwiejszych do opanowania 150 lub 170 może znacznie zwiększyć jego korzyści, pomagając graczom oszczędzać więcej odłamków i zwiększać wpływ.
Aby jeszcze bardziej podnieść swoje wrażenia z gry, rozważ odtwarzanie RAID: Shadow Legends na większym ekranie za pomocą komputera lub laptopa, wraz z klawiaturą i mysią, poprzez Bluestacks dla płynniejszej i bardziej wciągającej rozgrywki.