RAID: Shadow Legends มีชื่อเสียงในด้านระบบ RNG (เครื่องกำเนิดหมายเลขสุ่ม) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงการเรียกแชมป์เปี้ยน ความตื่นเต้นของการดึงเศษมักจะถูกบดบังด้วยความหงุดหงิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความพยายามมากมายโดยไม่ต้องได้แชมป์ตำนานที่โลภ เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำ "ระบบความสงสาร" ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้เราจะเจาะลึกกลไกของระบบความสงสารประเมินประสิทธิภาพและหารือเกี่ยวกับผลกระทบที่มีต่อการเล่นฟรี (F2P) และผู้เล่นที่มีสปอร์ตต่ำ
ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?
ระบบที่น่าสงสารเป็นกลไกที่ละเอียดอ่อนที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นเช่นมหากาพย์และตำนานยิ่งแนวของการดึงที่ไม่ประสบความสำเร็จของคุณยังคงดำเนินต่อไป โดยพื้นฐานแล้วหากโชคไม่ได้อยู่ข้างคุณเป็นระยะเวลานานเกมจะปรับอัตราต่อรองของคุณขึ้นไปจนกว่าคุณจะได้แชมป์ที่ต้องการ ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกัน "เส้นแห้ง" เป็นเวลานานซึ่งผู้เล่นอาจเรียกหลายสิบหรือแม้แต่หลายร้อยเศษโดยไม่ได้รับแชมป์คุณภาพสูง แม้ว่า Plarium จะไม่เปิดเผยรายละเอียดของกลไกนี้ในเกม แต่ได้รับการตรวจสอบผ่าน Datamining งบนักพัฒนาและประสบการณ์ผู้เล่นที่กว้างขวาง
เศษศักดิ์สิทธิ์
สำหรับเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานอยู่ที่ 6% ต่อความพยายาม
ระบบความสงสารเปิดใช้งานหลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน จากการดึงครั้งที่ 13 เป็นต้นไปการดึงที่ตามมาแต่ละครั้งจะเพิ่มอัตราต่อรองในตำนานของคุณ 2% ความก้าวหน้ามีลักษณะเช่นนี้:
- 13th Pull: 8% โอกาส
- การดึง 14: โอกาส 10%
- การดึงครั้งที่ 15: โอกาส 12%
ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?
ประสิทธิผลของระบบความสงสารนั้นไม่ตรงไปตรงมา ในขณะที่มันถูกออกแบบมาเพื่อให้ความโล่งใจผู้เล่นหลายคนยืนยันว่าเกณฑ์สำหรับการกระตุ้นระบบความสงสารนั้นสูงเกินไป บ่อยครั้งที่ผู้เล่นมาถึงจุดนี้พวกเขาอาจดึงแชมป์ตำนานผ่านวิธีการปกติ ดังนั้นยูทิลิตี้ของระบบจึงถูกถกเถียงกัน อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของมันมีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends ที่ซึ่งการได้รับแชมเปี้ยนในตำนานอาจเป็นเรื่องท้าทาย
สำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ฟรีการบดเพื่อสะสมเศษโดยไม่ต้องได้รับการรักษาความปลอดภัยในตำนานสามารถทำให้ท้อใจได้ ระบบความสงสารเป็นสิ่งจำเป็นในสถานการณ์เช่นนี้ แต่อาจมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อมีการปรับเปลี่ยน ตัวอย่างเช่นการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการเปิดใช้งานระบบความสงสารจาก 200 เป็น 150 หรือ 170 ที่จัดการได้มากขึ้นสามารถเพิ่มผลประโยชน์ได้อย่างมีนัยสำคัญช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษและทำให้ระบบรู้สึกมีผลกระทบมากขึ้น
เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณต่อไปลองเล่น RAID: ตำนานเงาบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณพร้อมคีย์บอร์ดและเมาส์ผ่าน Bluestacks สำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นและดื่มด่ำมากขึ้น