Przewodnik po zakończeniach „Fallout 2: Serce Czarnobyla”: jak odblokować cztery zakończenia
Wiele gier ma wiele niesamowitych zakończeń. Chociaż w „Fallout 2: Serce Czarnobyla” nie ma zbyt wielu zakończeń, na graczy czekają jeszcze cztery różne zakończenia przed końcem gry.
W grze gracze staną przed wieloma ważnymi wyborami, które bezpośrednio wpłyną na końcowy wynik. Kluczowe decyzje zapadają w trzech konkretnych misjach: Subtelny incydent, Niebezpieczny związek i Ostatnie życzenie. Na szczęście misje te umiejscowione są w dalszej części gry i gracze mogą przejść do misji „Legenda Strefy”, a następnie zapisać ją ręcznie. W ten sposób możesz doświadczyć wszystkich zakończeń bez konieczności powtarzania całej gry.
Wybory mające wpływ na zakończenie Fallouta 2
Wybory w trzech kluczowych misjach zadecydują o ostatecznym wyniku. Trzy zadania to: Subtelny incydent, Niebezpieczny kontakt i Ostatnie życzenie.
Ona nigdy nie będzie wolna
- Subtelne wydarzenie: życie opiera się na doświadczeniu
- Niebezpieczny kontakt: [Ucieczka]
- Ostatnie życzenie: [Ogień]
Sturlock chce chronić strefę, więc dokonywanie wyborów mających na celu osiągnięcie tego spowoduje sprzymierzenie się graczy ze Sturlockiem i uczyni go odpowiedzialnym za strefę. Gracze muszą jedynie być wrogami wszystkich innych frakcji, aby podążać tą ścieżką. Obejmuje to odrzucenie Skazy, ucieczkę z Korszunowa i zastrzelenie Kaimanova. Sturlock to postać, która pojawiła się w poprzednich produkcjach i zasługuje na głębsze spojrzenie na jej historię.
Plan Y
- Subtelne wydarzenie: życie opiera się na doświadczeniu
- Niebezpieczny kontakt: [Ucieczka]
- Ostatnie życzenie: [Odłóż broń]
Aby uzyskać kolejne zakończenie, gracze muszą powtórzyć te same wybory z poprzedniego zakończenia. Zamiast jednak zastrzelić Kemanowa, odłożyli broń i stanęli przy nim. Jest naukowcem, który chce zobaczyć, co by się stało, gdyby obszar pozostawiono samemu sobie, i ma prawo pozostać poza niczyją kontrolą.
Dziś nigdy się nie skończy
- Subtelne wydarzenie: Wieczna wiosna
- Niebezpieczny kontakt: [Ucieczka]
- Ostatnie życzenie: [Nie ma wyboru]
Kolejną przerażającą frakcją w Falloucie 2 są Iskry. Frakcją dowodzi Scar, bohater Fallout: Clear Skies, jednej z poprzednich gier z serii. Pomoc Skazie doprowadzi go do kapsuły, która jego zdaniem zaprowadzi go do Lśniącej Strefy. Podczas gdy niektóre misje wymagają od ciebie wyboru pomiędzy wszystkimi trzema ważnymi misjami, zakończenie Iskry wymaga od graczy jedynie wybrania pomiędzy dwoma z nich.
Nowy wspaniały świat
- Subtelne wydarzenie: życie opiera się na doświadczeniu
- Niebezpieczny kontakt: nie jestem twoim wrogiem
- Ostatnie życzenie: [Nie ma wyboru]
W Fallout 2: Serce Czarnobyla istnieje wiele frakcji, jedną z nich są Strażnicy. Dokonanie tych wyborów pozwoli graczowi stanąć po stronie pułkownika Krushenova i rozpocząć kampanię mającą na celu całkowite zniszczenie obszaru. Podobnie jak w przypadku zakończenia Iskra, przy dokonywaniu wyborów liczą się tylko dwie misje.