Gabay sa Pagtatapos ng "Fallout 2: Heart of Chernobyl": Paano I-unlock ang Apat na Ending
Maraming laro ang may kamangha-manghang maramihang mga pagtatapos Bagama't walang maraming mga pagtatapos sa "Fallout 2: Heart of Chernobyl", mayroon pa ring apat na magkakaibang pagtatapos na naghihintay para sa mga manlalaro na ma-unlock bago matapos ang laro.
Mahaharap ang mga manlalaro sa maraming mahahalagang pagpipilian sa laro, na direktang makakaapekto sa huling resulta. Ang mga pangunahing desisyon ay lumabas sa tatlong partikular na misyon: Subtle Incident, Dangerous Liaison, at Last Wish. Sa kabutihang palad, ang mga misyon na ito ay matatagpuan sa ibang pagkakataon sa laro, at ang mga manlalaro ay maaaring sumulong sa "Zone Legend" na misyon at pagkatapos ay manu-manong mag-save. Sa ganitong paraan, maaari mong maranasan ang lahat ng mga pagtatapos nang hindi kinakailangang i-replay ang buong laro.
Mga pagpipilian na makakaapekto sa pagtatapos ng Fallout 2
Ang mga pagpipilian sa tatlong pangunahing misyon ang tutukoy sa huling resulta. Ang tatlong gawain ay: Subtle Incident, Dangerous Contact at Last Wish.
Hinding-hindi siya magiging malaya
- Subtle Event: Ang buhay ay nakasalalay sa karanasan
- Mapanganib na Contact: [Escape]
- Huling hiling: [Sunog]
Gustong protektahan ni Sturlock ang zone, kaya ang paggawa ng mga pagpipilian na naglalayong makamit ito ay ihahanay ang mga manlalaro kay Sturlock at ilalagay siya sa pamamahala sa zone. Ang mga manlalaro ay kailangan lamang na maging mga kaaway ng lahat ng iba pang paksyon upang tahakin ang landas na ito. Kabilang dito ang pagtanggi sa Scar, pagtakas kay Korshunov, at pagbaril kay Kaimanov. Si Sturlock ay isang karakter na lumitaw sa mga nakaraang gawa at karapat-dapat sa mas malalim na pagtingin sa kanyang backstory.
Plano Y
- Subtle Event: Ang buhay ay nakasalalay sa karanasan
- Mapanganib na Contact: [Escape]
- Huling hiling: [Ibaba ang baril]
Upang makuha ang susunod na pagtatapos, kailangang ulitin ng mga manlalaro ang parehong mga pagpipilian mula sa nakaraang pagtatapos. Ngunit sa halip na barilin si Kemanov, ibinaba nila ang kanilang mga baril at tumayo kasama niya. Siya ay isang siyentipiko na gustong makita kung ano ang mangyayari kung ang lugar ay hahayaan sa sarili nitong mga aparato, at ito ay may karapatan na maging wala sa kontrol ng sinuman.
Ang araw na ito ay hindi matatapos
- Subtle Event: Eternal Spring
- Mapanganib na Contact: [Escape]
- Huling hiling: [No choice]
Ang isa pang nakakatakot na paksyon sa Fallout 2 ay ang Sparks. Ang paksyon ay pinamumunuan ni Scar, ang bida ng Fallout: Clear Skies, isa sa mga nakaraang laro sa serye. Ang pagtulong sa Scar ay magdadala sa kanya sa isang pod na pinaniniwalaan niyang magdadala sa kanya sa Shining Zone. Habang ang ilang mga misyon ay nangangailangan sa iyo na pumili sa pagitan ng lahat ng tatlong mahahalagang misyon na ito, ang pagtatapos ng Sparks ay nangangailangan lamang ng mga manlalaro na pumili sa pagitan ng dalawa sa kanila.
Matapang na bagong mundo
- Subtle Event: Ang buhay ay nakasalalay sa karanasan
- Mapanganib na Pakikipag-ugnayan: Hindi ako ang iyong kaaway
- Huling hiling: [No choice]
Maraming faction sa Fallout 2: Heart of Chernobyl, isa na rito ang Guards. Ang paggawa ng mga pagpipiliang ito ay magbibigay-daan sa manlalaro na pumanig kay Colonel Krushenov at maglunsad ng kampanya upang ganap na sirain ang lugar. Tulad ng Spark Ending, dalawang misyon lang ang mahalaga pagdating sa pagpili.