gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  "Aging SNES คอนโซลทำงานได้เร็วขึ้น SpeedRunners ทำให้งง"

"Aging SNES คอนโซลทำงานได้เร็วขึ้น SpeedRunners ทำให้งง"

ผู้เขียน : Sadie อัปเดต:May 01,2025

ชุมชน Speedrunning กำลังต่อสู้กับปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่น่าสนใจ: Super Nintendo Entertainment System (SNES) ดูเหมือนจะเล่นเกมได้เร็วขึ้นตามอายุ แนวโน้มที่ไม่คาดคิดนี้ถูกนำมาให้แสงสว่างโดยผู้ใช้ Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) ในต้นเดือนกุมภาพันธ์แนะนำว่าเกือบ 50 ล้านหน่วย SNES ที่ขายทั่วโลกอาจจะทำงานได้ดีกว่าเมื่อพวกเขาใหม่ในปี 1990

ความคิดที่ว่าคอนโซลการเล่นเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้เมื่อเวลาผ่านไปอาจดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลเป็นองค์ประกอบเฉพาะที่อาจรับผิดชอบต่อความผิดปกตินี้ ในการให้สัมภาษณ์กับ 404 Media เซซิลอธิบายว่าหน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 ควรจะมีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่ 32,000Hz ซึ่งควบคุมโดยตัวสะท้อนเซรามิกที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่าอัตรานี้แตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมเช่นอุณหภูมิส่งผลกระทบต่อการประมวลผลเสียงและส่งไปยัง CPU ซึ่งส่งผลกระทบอย่างละเอียด

SNES ดูเหมือนจะเร็วขึ้นตามอายุ ภาพถ่ายโดย Aldara Zarraoa / Getty Images

การสอบสวนของเซซิลหันมาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเมื่อเขาขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลเกี่ยวกับคอนโซลของพวกเขา การตอบสนองมากกว่า 140 ครั้งบ่งชี้แนวโน้มที่ชัดเจนของอัตรา DSP ที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาที่ผ่านมา ในขณะที่ค่าเฉลี่ยที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้อยู่ที่ประมาณ 32,040Hz ในปี 2550 แต่ตอนนี้ข้อมูลของเซซิลแสดงค่าเฉลี่ย 32,076Hz แม้ว่าอุณหภูมิจะส่งผลกระทบต่ออัตราเหล่านี้ แต่ก็ไม่ได้อธิบายถึงการเพิ่มขึ้นโดยรวมที่สังเกตได้ ในโพสต์ Bluesky ติดตาม Cecil แบ่งปันว่า "ขึ้นอยู่กับ 143 การตอบสนองอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นเป็นความอบอุ่นอัตรา DSP อบอุ่นจาก 31,965 เป็น 32,182Hz

ในขณะที่น่าสนใจเซซิลยอมรับว่าจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อให้เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่า SNES กำลังประมวลผลเสียงของเกมเร็วแค่ไหนและสิ่งที่อาจทำให้เกิดขึ้น ข้อมูลประวัติศาสตร์จากทศวรรษแรกของคอนโซลนั้นหายาก แต่ก็ชัดเจนว่าเมื่อ SNES เข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปี

ปรากฏการณ์นี้ได้จุดประกายความสนใจอย่างมีนัยสำคัญภายในชุมชน Speedrunning เนื่องจากเสียงการประมวลผล SPC700 เร็วขึ้นสามารถลดเวลาโหลดได้ในทางทฤษฎีและส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม อย่างไรก็ตามผลกระทบต่อความเร็วอาจน้อยที่สุดแม้กระทั่งสถานการณ์ที่รุนแรงที่สุดก็อาจโกนหนวดน้อยกว่าหนึ่งวินาที อิทธิพลที่แน่นอนต่อเกมเช่น Super Mario World ยังคงไม่แน่นอนและการวิจัยของชุมชนยังคงอยู่ในช่วงแรก สำหรับตอนนี้ฉันทามติก็คือผู้เล่นมีความกังวลเล็กน้อย

ในขณะที่เซซิลยังคงสำรวจสิ่งที่ทำให้ SNES ติ๊กคอนโซลดูเหมือนจะเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNES คุณสามารถตรวจสอบการจัดอันดับในรายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล

บทความล่าสุด
หัวข้อ
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่TOP

ดำดิ่งสู่โลกแห่งเกมอาร์เคดด้วยคอลเลกชั่นเพลงฮิตคลาสสิกและใหม่ที่เรารวบรวมไว้! สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นของเกมเพลย์ย้อนยุคกับเกมอย่าง Clone Cars และ Brick Breaker - Balls vs Block หรือค้นพบประสบการณ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมด้วย Fancade, Polysphere และ Riot Squid ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมปริศนา (Screw Pin Puzzle 3D) การผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น (Rope-Man Run, SwordSlash) หรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน (ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong) คอลเลกชันนี้มีบางอย่างสำหรับ ทุกคน. สำรวจสิ่งที่ดีที่สุดในเกมอาร์เคดด้วย Tolf และแอปที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย ดาวน์โหลด Clone Cars, Fancade, ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash และ Screw Pin Puzzle 3D วันนี้!

ข่าวเด่น