แนวทางที่ระมัดระวังของ Nintendo ในการสร้าง AI ในการพัฒนาเกม
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมกำลังสำรวจศักยภาพของ generative AI อย่างแข็งขัน Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวัง สิ่งนี้เกิดขึ้นจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและการอุทิศตนของบริษัทต่อปรัชญาการพัฒนาเกมที่โดดเด่นจุดยืนของประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa เกี่ยวกับการบูรณาการ AI
<>
ในการถามตอบนักลงทุนเมื่อเร็วๆ นี้ ประธาน Furukawa ยืนยันว่าในปัจจุบันของ Nintendo ยังไม่มีแผนที่จะรวม generative AI เข้ากับเกมของตน เหตุผลหลักที่อ้างถึงคือความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและศักยภาพในการละเมิดลิขสิทธิ์Furukawa ยอมรับบทบาทที่มีมายาวนานของ AI ในการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาแยกความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมและ AI เจนเนอเรชั่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างเนื้อหาต้นฉบับ เช่น ข้อความ รูปภาพ และวิดีโอ
<> ในขณะที่ตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI นั้น Furukawa ก็เน้นย้ำถึงความท้าทายด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่สำคัญ เขาเน้นย้ำถึงความเสี่ยงของการละเมิดซึ่งเกิดจากความสามารถของ generative AI ในการสร้างเนื้อหาจากผลงานที่มีอยู่
การจัดลำดับความสำคัญของสไตล์การพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo
<>Furukawa ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการพัฒนาเกมที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งสร้างขึ้นจากประสบการณ์หลายทศวรรษและมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น เขาเน้นย้ำถึงความตั้งใจของบริษัทที่จะรักษาคุณค่าที่นำเสนอซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้ผ่านเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว
แนวทางที่แตกต่างจากบริษัทเกมอื่นๆ <>
ตำแหน่งของ Nintendo นั้นแตกต่างกับตำแหน่งของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ ตัวอย่างเช่น Project Neural Nexus ของ Ubisoft ใช้ generative AI สำหรับการโต้ตอบของ NPC แต่เน้นย้ำว่า AI เป็นเครื่องมือภายในกระบวนการออกแบบที่กว้างขึ้น ในทำนองเดียวกัน Square Enix และ EA มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นเครื่องมืออันมีค่าสำหรับการสร้างเนื้อหาและการปรับปรุงกระบวนการ อย่างไรก็ตาม ความสำคัญของ Nintendo ยังคงอยู่ที่กระบวนการสร้างสรรค์ที่เป็นที่ยอมรับและการอนุรักษ์ทรัพย์สินทางปัญญา