สิ้นปีแล้ว ถึงเวลาสำหรับการเลือก "เกมแห่งปี" ของฉัน: Balatro แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบที่สุด แต่ความสำเร็จก็รับประกันว่าจะมีการพูดคุยกัน
ถึงตอนนี้ (29 ธันวาคม ถือว่าอ่านตรงเวลา) รางวัลมากมายของ Balatro ก็น่าจะคุ้นเคยดีแล้ว กวาดรางวัล The Game Awards (เกมอินดี้และเกมมือถือแห่งปี) และคว้ารางวัล Pocket Gamer Awards ถึง 2 รางวัล ได้แก่ Best Mobile Port และ Best Digital Board Game ผลงานของ Jimbo ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จยังก่อให้เกิดความสับสนและความโกรธอีกด้วย การเปรียบเทียบระหว่างตัวอย่างเกมเพลย์ที่ฉูดฉาดกับภาพที่ค่อนข้างเรียบง่ายของ Balatro นั้นเป็นเรื่องปกติ ทำให้เกิดความงุนงงกับการได้รับรางวัล
ฉันเชื่อว่าความแตกต่างอย่างมากนี้เป็นการเน้นว่าทำไมฉันถึงเลือก GOTY ก่อนที่จะอธิบายรายละเอียด ต่อไปนี้เป็นคำกล่าวถึงอันทรงเกียรติบางส่วน:
คำกล่าวยกย่อง:
<>- ส่วนเสริม Castlevania ของ Vampire Survivors: การร่วมงานกันที่รอคอยมานานกับตัวละคร Castlevania อันโด่งดังนั้นยอดเยี่ยมมาก
- Squid Game: Unleashed โมเดลเล่นฟรี: การเคลื่อนไหวที่แปลกใหม่ของ Netflix Games โดยเสนอแนะการมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้ชมใหม่มากกว่าการสร้างรายได้แบบดั้งเดิม
- Watch Dogs: Truth วางจำหน่ายเฉพาะเสียงเท่านั้น: ตัวเลือกที่ไม่คาดคิดแต่น่าสนใจจาก Ubisoft ที่นำเสนอรูปแบบที่ไม่เหมือนใครของแฟรนไชส์ Watch Dogs <>
ประสบการณ์ Balatro ของฉันมีความหลากหลาย มันมีเสน่ห์อย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ฉันยังไม่เชี่ยวชาญ การเปรียบเทียบทางสถิติที่ซับซ้อนทำให้ฉันหงุดหงิด และแม้จะหลายชั่วโมง แต่ฉันก็ยังวิ่งไม่เสร็จ
ถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น Balatro ก็แสดงให้เห็นถึงความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยม เรียบง่าย เข้าถึงได้ง่าย และไม่ต้องการมาก แม้ว่าจะไม่ใช่การเสียเวลาสูงสุดของฉัน (ชื่อนั้นตกเป็นของ Vampire Survivors) แต่ก็เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง ภาพของมันน่าดึงดูดและรูปแบบการเล่นก็ราบรื่น ด้วยราคาต่ำกว่า 10 ดอลลาร์ คุณจะได้รับเครื่องมือสร้างสำรับโร๊คไลค์ที่น่าดึงดูดซึ่งไม่น่ารังเกียจในการเล่นแบบสาธารณะ (องค์ประกอบของโป๊กเกอร์อาจทำให้บางคนประทับใจด้วยซ้ำ!) ความสามารถของ LocalThunk ในการยกระดับแนวคิดที่เรียบง่ายนั้นน่ายกย่อง
เพลงที่สงบเงียบและเอฟเฟกต์เสียงที่น่าพึงพอใจสร้างวงที่น่าติดตาม ตรงไปตรงมาอย่างสดชื่นเกี่ยวกับธรรมชาติของการเสพติด และสนับสนุนให้เล่นต่ออย่างละเอียด
แต่คุณเคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน ทำไมต้องกลับมาดูอีก? เพราะบางคนพบว่าสิ่งนี้ไม่เพียงพอ
<> เหนือกว่าการเล่นเกมธรรมดาBalatro ไม่ใช่ผลงานที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากที่สุดในปีนี้ (ซึ่งอาจเป็น Astrobot ที่น่าขัน เนื่องจากความสำคัญในตนเองมักเกี่ยวข้องกับรางวัลดังกล่าว) ปฏิกิริยาต่อความสำเร็จของ Balatro กำลังเปิดเผย
Balatro เป็น "เกม" ในการออกแบบและการใช้งานอย่างแท้จริง มันดึงดูดสายตาโดยไม่ซับซ้อนหรือฉูดฉาดจนเกินไป ขาดความสวยงามแบบย้อนยุค นี่ไม่ใช่การสาธิตเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย มันเริ่มต้นจากโปรเจ็กต์ความหลงใหลสำหรับ LocalThunk
ความสำเร็จนี้ทำให้หลายคนสับสนเพราะไม่ใช่เกมกาชาที่ฉูดฉาด และไม่ก้าวข้ามขอบเขตการเล่นเกมบนมือถือ มันไม่ใช่การต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล สำหรับบางคน มันเป็นแค่ "เกมไพ่" แต่มันก็เป็นเกมไพ่ที่เล่นได้อย่างยอดเยี่ยมพร้อมแนวทางที่สดใหม่ คุณภาพของเกมควรตัดสินโดยกลไกหลัก ไม่ใช่จากความคมชัดของภาพเพียงอย่างเดียว
<>บทเรียนแห่งความสำเร็จ
ความสำเร็จของ Balatro แสดงให้เห็นว่าการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มไม่จำเป็นต้องใช้งบประมาณจำนวนมากหรือฟีเจอร์ที่ซับซ้อน มันเรียบง่าย ดำเนินการได้ดี และมีสไตล์เป็นเอกลักษณ์ ดึงดูดผู้เล่นมือถือ คอนโซล และพีซี
แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากนัก แต่เมื่อพิจารณาถึงต้นทุนการพัฒนาที่น่าจะต่ำ LocalThunk ก็น่าจะทำกำไรได้ค่อนข้างมากBalatro พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมไม่จำเป็นต้องเป็นประสบการณ์กาชาที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ ความเรียบง่ายและการดำเนินการที่แข็งแกร่งสามารถประสบความสำเร็จได้อย่างสูง
การต่อสู้ดิ้นรนของฉันกับ Balatro เน้นย้ำถึงความสามารถในการปรับตัวของมัน บางคนปรับแต่งสำรับของตนเพื่อการวิ่งที่ไร้ที่ติ คนอื่นๆ เช่นฉัน เพลิดเพลินกับจังหวะที่ผ่อนคลายสำหรับการเล่นแบบสบายๆ
ประเด็นสำคัญคืออะไร? ตามที่แสดงให้เห็นความสำเร็จของ Balatro เกมไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกที่ล้ำสมัยหรือกลไกที่ซับซ้อนเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ บางครั้งแค่สัมผัสความสนุกสนานที่เรียบง่ายและดำเนินการอย่างดี