Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay pamilyar sa minamahal na sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang Team Asobi, ang mga nag-develop ng laro, ay nag-eksperimento din sa mas hindi sinasadyang mga ideya tulad ng isang gilingan ng kape at isang gulong ng roulette? Ang kamangha -manghang pananaw na ito ay naging ilaw sa saklaw ng IGN ng GDC 2025, kung saan ang direktor ng studio ng koponan ng Asobi na si Nicolas Doucet, ay naghatid ng isang nakakaakit na usapan na pinamagatang "The Making of 'Astro Bot'". Sa kanyang pagtatanghal, si Doucet ay natanggal sa masalimuot na proseso ng pagbuo ng PlayStation mascot platformer, na nagpapakita ng isang hanay ng mga maagang imahe ng prototype at nilalaman na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.
Sinipa ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagbabahagi ng paunang pitch para sa Astro Bot, na na -draft noong Mayo 2021, makalipas ang ilang sandali na nagsimulang mag -prototyping ang Team Asobi. Inihayag niya na ang pitch ay sumailalim sa 23 mga pagbabago bago ipinakita sa nangungunang pamamahala. Ang pitch ay malikhaing ipinakita bilang isang kaibig -ibig na comic strip, na nagtatampok ng mga pangunahing haligi at aktibidad ng laro, na maliwanag na sinaktan ang isang kuwerdas at sinigurado ang pag -apruba nito.

Ipinaliwanag ni Doucet ang diskarte ng koponan sa pagbuo ng mga ideya, na kasangkot sa malawak na mga sesyon ng brainstorming. Ang Team Asobi ay nabuo ng maliit, multidisciplinary group ng 5-6 na mga miyembro, na hinihikayat ang lahat na mag-jot o mag-sketch ng kanilang mga ideya sa mga malagkit na tala. Ang pamamaraang ito ay humantong sa isang kahanga -hangang board ng brainstorming, tulad ng nakikita sa mga imahe na ibinahagi sa pag -uusap.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga ideya ay umusad sa yugto ng prototyping, na may mga 10% lamang ng mga konsepto ng brainstormed na binuo pa. Binigyang diin ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping, na napansin na ang lahat ng mga miyembro ng koponan, kabilang ang mga nasa labas ng disenyo ng laro tulad ng mga taga -disenyo ng audio, ay hinikayat na prototype ang kanilang mga ideya. Ang isang halimbawa na ibinahagi niya ay ang paglikha ng audio team ng isang teatro sa loob ng Astro Bot upang mag -eksperimento sa mga vibrations ng haptic controller na naaayon sa iba't ibang mga epekto ng tunog, tulad ng iba't ibang mga aksyon sa pinto.

Ang kahalagahan ng prototyping ay karagdagang na-highlight ni Doucet, na nabanggit na ang isang dedikadong koponan ng mga programmer na nakatuon sa mga prototyping non-platforming mekanika. Ang pamamaraang ito ay humantong sa paglikha ng mekaniko ng espongha ng Astro Bot, na na -prototyp gamit ang adaptive trigger at kalaunan ay isinama sa laro dahil sa nakakaengganyo na gameplay.

Ibinahagi ni Doucet ang isang imahe na nagpapakita ng iba't ibang mga prototypes, kabilang ang ilan na hindi ito ginawa sa laro, tulad ng isang laro ng tennis, isang laruang naglalakad na hangin, isang gulong ng roulette, at isang gilingan ng kape. Napag -usapan din niya kung paano napili at idinisenyo ang mga antas upang matiyak ang mga natatanging karanasan sa gameplay, pag -iwas sa pag -uulit sa pamamagitan ng pag -iiba ng pagpapahayag ng mga mekanika sa iba't ibang mga antas. Halimbawa, ang isang antas na may temang paligid ng mga flight ng ibon ay pinutol dahil sa pagkakapareho nito sa umiiral na mga antas gamit ang unggoy na power-up.

** SPOILER ALERT para sa pangwakas na eksena ng Astro Bot: ** Sa pagsasara ng eksena ng laro, muling pinagsama ng mga manlalaro ang isang sirang astro bot sa tulong mula sa iba pang mga bot. Orihinal na, ang eksena ay nagtampok ng isang mas dismembered na Astro, na kung saan ang ilan ay natagpuan ang nakababahalang. Ang pangwakas na bersyon ay nababagay upang hindi gaanong hindi mapakali, na sumasalamin sa feedback ng player.

Ang pagtatanghal ni Doucet sa GDC 2025 ay nag -alok ng isang kayamanan ng mga pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot, isang laro na pinuri sa aming 9/10 na pagsusuri bilang "isang fantastically imbentive platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa paglalaro."