Hevesle beklenen Assassin's Creed Shadows'ta , oyuncular iki ayrı kahraman arasında seçim yapmak için heyecan verici bir fırsata sahip olacaklar: Naoe, yetenekli bir kadın shinobi ve dahil edilmesi, oyun topluluğunda bile oyunun piyasaya sürülmesinden önce önemli sohbetleri ateşleyen tarihi bir Afrikalı samuray. İkili kahraman özelliği ile, bazı hayranlar bir karaktere diğerine odaklanarak önemli içeriği kaçırmakla ilgili endişeleri dile getirdiler.
Assassin's Creed Shadows'un arkasındaki yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, oyunun hayran kitlesine güvence sunarak bu endişeleri doğrudan ele aldı. Dumont, oyunu oynamak için kendi yaklaşımını paylaştı ve "Karakterler arasında oldukça eşit bir şekilde geçiş yapma eğilimindeyim. Örneğin, bir kahramanla 3-5 saat geçirebilirim, sonra ikincisiyle 2-3 saat daha değiştirebilir ve oynayabilirim." Ancak bu dengeli oyun tarzı, oyunun tam kapsamının tadını çıkarmak için bir gereklilik değildir.
Dumont, oyuncuların bir karaktere odaklanmayı seçerek önemli ölçüde dezavantajlı olmayacağını vurguladı. Her kahramanın benzersiz açılış dizileri ve kişisel hikaye yaylarına sahip olsa da, oyunun tasarımının oyuncunun tercihlerine uyum sağladığını vurguladı. Oyuncuları içgüdülerini takip etmeye teşvik etti, "Çok özleyeceğinize inanmıyorum. Gerçekten kişisel oyun tarzınıza geliyor." Tamam, oyunun hangi karakterine göre nasıl ayarlandığına göre nasıl ayarlandığını göreceğim "diye düşünebilirsiniz. Her kahramanın kendi benzersiz tanıtımları ve özel görevleri vardır, ancak temel deneyim favorinizi seçebilirsiniz.
Assassin's Creed Shadows'taki hikaye anlatımı ve oyuna bu yaklaşım, bireysel oyuncu seçimlerine göre uyarlanmış zengin, sürükleyici bir deneyim vaat ederek herkesin temel unsurlarını kaçırmadan oyundan tercih ettikleri şekilde tadını çıkarabilmesini sağlıyor.