Trong những bóng tối của Assassin Assassin được chờ đợi, người chơi sẽ có cơ hội thú vị để lựa chọn giữa hai nhân vật chính khác biệt: Naoe, một nữ Shinobi lành nghề và Yasuke, một Samurai châu Phi lịch sử, người đã đưa ra cuộc trò chuyện quan trọng trong cộng đồng chơi game ngay cả trước khi phát hành trò chơi. Với tính năng nhân vật chính kép, một số người hâm mộ đã lên tiếng lo ngại về khả năng bỏ lỡ nội dung quan trọng bằng cách tập trung vào một nhân vật khác.
Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo đằng sau Assassin Creed Shadows , đã trực tiếp giải quyết những mối quan tâm này, mang lại sự trấn an cho nhóm người hâm mộ của trò chơi. Dumont đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách tiếp cận của riêng mình để chơi trò chơi, giải thích: "Tôi có xu hướng chuyển đổi giữa các nhân vật khá đồng đều. Ví dụ, tôi có thể dành 3-5 giờ với một nhân vật chính, sau đó chuyển đổi và chơi thêm 2-3 giờ với lần thứ hai." Tuy nhiên, kiểu Playstyle cân bằng này không phải là một yêu cầu để tận hưởng phạm vi đầy đủ của trò chơi.
Dumont nhấn mạnh rằng người chơi sẽ không bị thiệt thòi đáng kể khi chọn tập trung vào một nhân vật. Ông nhấn mạnh rằng trong khi mỗi nhân vật chính có các chuỗi mở đầu độc đáo và các câu chuyện cá nhân, thiết kế của trò chơi đảm bảo khả năng thích ứng với sở thích của người chơi. Anh ấy khuyến khích người chơi theo bản năng của họ, nói: "Tôi không tin rằng bạn sẽ bỏ lỡ rất nhiều. Nó thực sự thuộc về lối chơi cá nhân của bạn. Bạn có thể nghĩ, 'Được rồi, tôi sẽ xem trò chơi điều chỉnh dựa trên nhân vật tôi chọn.' Mỗi anh hùng có những lời giới thiệu độc đáo và các nhiệm vụ chuyên dụng, nhưng trải nghiệm cốt lõi là linh hoạt.
Cách tiếp cận này để kể chuyện và chơi trò chơi trong Assassin Creed Shadows hứa hẹn một trải nghiệm phong phú, phong phú phù hợp với các lựa chọn của người chơi, đảm bảo rằng mọi người đều có thể thưởng thức trò chơi theo cách ưa thích của họ mà không bỏ lỡ các yếu tố cốt lõi của nó.