Dragon Age ve Mass Effect serisinin arkasındaki ünlü oyun geliştiricisi olan Bioware, Dragon Age: The VeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra bir dizi işten çıkarma ve personel ayrılışının ardından işgücünün 100'den az çalışana düştüğünü gördü. Bloomberg'e göre, sadece iki yıl önce, Dragon Age: VeilGuard'ın gelişimi sırasında Bioware 200'den fazla çalışanla övündü.
Geçen hafta, EA BioWare'i sadece Mass Effect 5'in geliştirilmesine odaklanmak için yeniden yapılandırdı. Bu değişim, bazı Dragon Age: VeilGuard Team üyelerinin diğer EA stüdyolarına yeniden atanmasına yol açtı. Özellikle, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya taşınırken, kıdemli yazar Sheryl Chee, Motive Studio'daki Iron Man üzerinde çalışmaya geçti.
Yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: DeilGuard'ın şirketin beklentilerini karşılamadığını ve son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncu ile karşılaştığını duyurduktan sonra geldi - projeksiyonların yaklaşık% 50'sinde bir rakam. Bloomberg, bu personelin diğer stüdyolara yeniden atanmalarının artık kalıcı olduğunu ve EA'da başka yerlerde çalışanların artık geçici görevde BioWare çalışanları olarak kabul edilmediğini bildiriyor.
Bu değişikliklerin ardından, editör Karin West-Weekes, Dragon Age: Dragon Age: The DeilGuard Habre Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere birçok BioWare geliştiricisi, yüklerini duyurmak ve yeni istihdam fırsatları aramak için sosyal medyaya katıldı. Bu, 2023'te BioWare'de daha önceki bir işten çıkarma turunu ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
IGN, EA'dan etkilenen bireylerin sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve BioWare'deki mevcut personel sayısı hakkında ayrıntılı bilgi aradığında, şirket belirsiz bir yanıt verdi ve stüdyonun tam odağının şimdi Mass Effect üzerinde olduğunu vurguladı. EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Bloomberg, yaklaşık iki düzine BioWare çalışanının son işten çıkarmalardan etkilendiğini bildirdi. Bloomberg raporunun yazarı Jason Schreier, BioWare personelinin Ejderha Çağının: VeilGuard'ın Canlı Hizmet Modeli ve müteakip tersine dönme zorlukları göz önüne alındığında, tam bir oyun olarak piyasaya sürüldüğünü "mucize" olarak gördüğünü belirtti. IGN, daha önce Dragon Age: DeilGuard'ın karşılaştığı bazı kalkınma zorluklarını belgelemiştir, işten çıkarmalar ve birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere.
Dragon Age hayranlarının serinin geleceği hakkındaki endişelerinin ortasında, eski bir BioWare yazarı güvence sundu ve "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin."
İleriye baktığımızda, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı.