BioWare, de gerenommeerde game -ontwikkelaar achter de Dragon Age en Mass Effect -serie, heeft naar verluidt zijn personeelsbestand gezien in minder dan 100 werknemers na een reeks ontslagen en vertrek van het personeel na de release van Dragon Age: The Veilguard. Slechts twee jaar geleden, tijdens de piek van Dragon Age: The Veilguard's ontwikkeling, had Bioware meer dan 200 werknemers, volgens Bloomberg.
Vorige week herstructureerde EA Bioware om zich uitsluitend te concentreren op de ontwikkeling van massa -effect 5. Deze verschuiving leidde tot het herverdrijf van sommige drakenleeftijd: de Veilguard -teamleden aan andere EA -studio's. Met name is John Epler, de creatief directeur van Veilguard, verhuisd om te werken aan het aankomende skateboard -spel van Full Circle, Skate, terwijl senior schrijver Sheryl Chee is overgestapt om te werken aan Iron Man in Motive Studio.
De herstructurering kwam nadat EA aankondigde dat Dragon Age: The Veilguard niet aan de verwachtingen van het bedrijf had voldaan, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers werden aangetrokken tijdens het recente financiële kwartaal - een cijfer bijna 50% onder de projecties. Bloomberg meldt dat deze medewerkers opnieuw worden toegewezen aan andere studio's nu permanent zijn, en degenen die elders bij EA werken, worden niet langer beschouwd als medewerkers van BioWare bij tijdelijke opdracht.
In de nasleep van deze veranderingen, verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie, en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben sociale media meegenomen om hun layoffs te zoeken en nieuwe werkkansen te zoeken. Dit volgt op een eerdere ronde van ontslagen in Bioware in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Toen IGN gedetailleerde informatie van EA zocht over het aantal getroffen personen, potentiële ontslagen en de huidige personeelsbezetting bij Bioware, gaf het bedrijf een vage reactie, en benadrukte dat de volledige focus van de studio nu op massa -effect ligt. EA verklaarde: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen nummers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan Mass Effect in dit stadium van de ontwikkeling."
Bloomberg meldde dat ongeveer twee dozijn BioWare -medewerkers werden getroffen door de recente ontslagen. Jason Schreier, de auteur van het Bloomberg-rapport, merkte op dat het personeel van Bioware het als een "wonder" beschouwde dat Dragon Age: The Veilguard werd uitgebracht als een compleet spel, gezien de uitdagingen van EA's eerste drang naar een live-service model en de daaropvolgende omkering. IGN heeft eerder enkele van de ontwikkelingsuitdagingen gedocumenteerd waarmee Dragon Age: The Veilguard, inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders.
Temidden van zorgen van Dragon Age -fans over de toekomst van de serie, bood een voormalige BioWare -schrijver geruststelling en verklaarde: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."
Vooruitkijkend, bevestigde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen, nu is gericht op het ontwikkelen van het volgende Mass Effect -spel.