Sandfall Interactive, Xbox'ın geliştiricisi Direct sırasında çıkış tarihi, karakterleri ve oyun mekaniği de dahil olmak üzere Clair Obscur: Expedition 33 hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu hevesle beklenen oyunun dünyasına dalın!
Clair Obscur: Expedition 33 Derinlemesine Bilgiler Açıklandı
Bu Nisan 2025'te ressamın deliliğine bir son ver
"Belle Epoque Fransa" dan esinlenen büyüleyici bir fantezi dünyasında yer alan Clair Obscur: Expedition 33, çıkış tarihini resmen duyurdu. Sandfall Interactive, Xbox'ın geliştiricisi sırasında oyunun 24 Nisan 2025'te piyasaya sürüleceğini açıkladı.
En son Xbox Direct, Sandfall Interactive'in geliştiricilerinin oyunu nasıl hazırladığını ve klasik sıraya dayalı savaş sistemine yeni bir hayat soluduklarını gösterdi. Clair Obscur: Expedition 33, Xbox Game Pass ile birinci günde satışa sunulacak ve abonelere anında erişim sağlayacak.
Oyuncular temel oyunu 44,99 dolara ön sipariş verebilir veya Xbox mağazasında 59.99 $ 'dan Deluxe Edition'ı tercih edebilir. Her iki sürüm de Steam'de% 10 indirim ve PS5, sırasıyla 44,99 $ ve 53.99 $ fiyatla ulaşılabilir. Oyun şu anda sadece Epic Games mağazasında istekle listelenebilir.
Steam indirimi 2 Mayıs 2025'te sona erecek ve PlayStation indirimi oyunun çıkış tarihine kadar saat 15: 00'de (yerel saat) kadar satışa sunulacak. PS5 oyuncularının bu tanıtım teklifinden yararlanmak için PlayStation Plus'a abone olması gerekiyor.
Çıkış tarihinin yanı sıra Sandfall Interactive, oyunun yeni karakterleri ve yenilikçi oyun mekaniği hakkında derinlemesine bilgiler paylaştı.
Expedition'ın Yeni Karakterleri 33: Monoco ve Esquie
Geliştiriciler şimdi tam karakter kadrosunu açıkladılar, kadrosu yedi tamamen oynanabilir karakter ve bir tane araştırmaya adanmış bir karakter içerecek şekilde genişlettiler. 33. Sefer'e gizemli ve diğer dünya eklemeleri Monoco ve Esquie'dir.
Takımın "dost ve kana susamış Gestral" olan Monoco, mücadeleyi seven ve rekabeti meditatif bir uygulama olarak gören varlıkları somutlaştırıyor. Bu karakter yenilmiş düşmanlara dönüşebilir, düşmüş düşmanların yeteneklerini kullanarak savaşmak için benzersiz bir dinamik getirebilir. Gelecekteki savaşlar ihtimaliyle çizilen Monoco gruba katıldı. İlginç bir şekilde, gestraller ressamın güçlerine karşı bağışıktır.
Öte yandan Esquie, dünyanın en eski ve en güçlü varlığı olarak bilinen yaşayan bir efsanedir. Müthiş itibarı olmasına rağmen, Esquie savaşta daha destekleyici bir rol oynar ve ekibin geniş bir açık dünya haritasında çeşitli yerlere erişmesini sağlar. Esquie'nin özel taşlarını toplayarak, oyuncular yeni yeteneklerin kilidini açabilir ve daha önce erişilemeyen alanlara ulaşabilirler.
Diğer oynanabilir karakterler daha önce 16 Ekim 2024'te bir YouTube videosunda tanıtıldı. Bunlar arasında Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir ve Verso bulunur. Farklı kişiliklerine ve motivasyonlarına rağmen, bu karakterler ölüm döngüsünü bir kez ve herkes için kırmak için birleşmiştir.
Turn tabanlı savaş inovasyonu ve derin karakter özelleştirmesi
Sandfall Interactive, 23 Ocak 2025'teki Xbox Wire'ın bir makalesinde vurgulandığı gibi, Klasik Turn tabanlı RPG savaş sistemini canlandırarak Clair Obscur: Expedition 33'ü çarpıcı görsellerinin ötesinde yükseltmeyi amaçlıyor.
CEO ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, "Oyunun güzel bir yüz olmasını istemedik." Dedi. "Gerçek bir oyun gibi hissetmesini istedik, her karakter farklı bir oyun tarzı sunuyor. Oyuncular her bir karakteri oynamanın çeşitli yollarını keşfedebilirler, her biri benzersiz mekanik ve beceri ağaçlarına sahip."
Bunu başarmak için, gerçek zamanlı bir unsuru sıraya dayalı savaşa entegre ettiler, oyuncuların düşman saldırılarını atlatmalarına veya parrying yaparak yıkıcı darbeler sunmalarına izin verdiler. Karakterler belirli düğmelere basarak daha güçlü saldırıları serbest bırakabilir. Reaktif dönüş tabanlı sistem olarak bilinen bu sistem, oyuncuların zorluk ayarlarını beceri seviyelerine uyacak şekilde ayarlayabilmelerini ve daha düşük zorluklarda parry ve kaçma penceresini genişletebilmelerini sağlar.
Oyun ayrıca kapsamlı karakter özelleştirmesine sahiptir. Her karakter, Lune'nin "Leke" adlı bir kaynak biriktirme ve yeteneklerini geliştirmek için kullanma yeteneği gibi benzersiz mekanik ve beceri ağaçlarına sahiptir. Ek olarak, oyuncular dört savaştan sonra ekipmanla bağlantılı değiştiriciler olan "Pictos" a gelişerek luminalar veya pasif efektler kazanabilirler. Pictos'u Luminas'a dönüştürmek, bu etkileri kalıcı hale getirir ve her karakteri uyarlamak için çok sayıda yol sunar.
Derin karakter özelleştirmesiyle, oyuncular yüzlerce farklı yapı ile deney yapabilir ve tercihlerine Luminalar, benzersiz beceriler ve yeteneklerle eşleşen bir oyun tarzı hazırlayabilirler. Reaktif dönüş tabanlı sistem, hem stratejik düşünme hem de oyuncu reflekslerine meydan okuyan klasik bir tamirciye yeni bir bükülme getiriyor.