Ang Sandfall Interactive ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33, kasama ang petsa ng paglabas nito, mga character, at mga mekanika ng gameplay, sa panahon ng Directer ng Xbox na direkta. Sumisid sa mundo ng sabik na inaasahang laro na ito!
Clair Obscur: Expedition 33 malalim na impormasyon na ipinakita
Tapusin ang kabaliwan ng Paintress ngayong Abril 2025
Nakalagay sa isang nakakagulat na mundo ng pantasya na inspirasyon ng "Belle Epoque France," Clair Obscur: Opisyal na inihayag ng Expedition 33 ang petsa ng paglabas nito. Inihayag ng Sandfall Interactive sa panahon ng developer ng Xbox na direktang ang laro ay ilulunsad sa Abril 24, 2025.
Ang pinakabagong Xbox Direct ay ipinakita kung paano ginawa ng mga developer ng Sandfall Interactive ang laro mula sa ground up, paghinga ng bagong buhay sa klasikong sistema ng labanan na batay sa turn. Clair Obscur: Magagamit ang Expedition 33 sa araw na may Xbox Game Pass, tinitiyak ang agarang pag -access para sa mga tagasuskribi.
Ang mga manlalaro ay maaaring mag-order ng base game para sa $ 44.99 o mag-opt para sa Deluxe Edition sa $ 59.99 sa Xbox Store. Ang parehong mga edisyon ay magagamit sa isang 10% na diskwento sa Steam at PS5, na na -presyo sa $ 44.99 at $ 53.99 ayon sa pagkakabanggit. Habang ang laro ay maaari lamang naisin sa tindahan ng Epic Games sa oras na ito.
Ang diskwento ng singaw ay magtatapos sa Mayo 2, 2025, at ang diskwento ng PlayStation ay magagamit hanggang sa petsa ng paglabas ng laro sa 3:00 ng hapon (lokal na oras). Ang mga manlalaro ng PS5 ay kailangang mai -subscribe sa PlayStation Plus upang samantalahin ang pambungad na alok na ito.
Sa tabi ng petsa ng paglabas, ibinahagi ng Sandfall Interactive ang malalim na impormasyon tungkol sa mga bagong character ng laro at ang mga makabagong mekanika ng gameplay.
Mga Bagong Character ng Expedition 33: Monoco at Esquie
Inihayag na ngayon ng mga nag -develop ang buong cast ng mga character, pinalawak ang roster upang isama ang pitong ganap na mapaglarong mga character at isa na nakatuon sa paggalugad. Ang mahiwaga at iba pang mga pagdaragdag sa ika -33 na ekspedisyon ay ang Monoco at Esquie.
Si Monoco, ang "friendly at uhaw at uhaw na uhaw ng koponan, ay naglalagay ng mga nilalang na pumipigil sa labanan at pagtingin sa kumpetisyon bilang isang kasanayan sa pagmumuni -muni. Ang karakter na ito ay maaaring magbago sa mga natalo na mga kaaway, na nagdadala ng isang natatanging pabago -bago upang labanan sa pamamagitan ng paggamit ng mga kakayahan ng mga nahulog na kaaway. Ginawa ng pag -asam ng mga laban sa hinaharap, sumali si Monoco sa pangkat. Kapansin -pansin, ang mga gestrals ay immune sa mga kapangyarihan ng paintress.
Si Esquie, sa kabilang banda, ay isang buhay na alamat, na kilala bilang pinakaluma at pinakamalakas na pagiging nasa mundo. Sa kabila ng kanyang kakila-kilabot na reputasyon, si Esquie ay tumatagal ng isang mas suportadong papel sa labanan, na nagpapahintulot sa koponan na ma-access ang iba't ibang mga lokasyon sa isang malawak na mapa ng bukas na mundo. Sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga espesyal na bato ni Esquie, maaaring i -unlock ng mga manlalaro ang mga bagong kakayahan at maabot ang mga hindi naa -access na lugar.
Ang iba pang mga character na mapaglaruan ay dati nang ipinakilala noong Oktubre 16, 2024, sa isang video sa YouTube. Kasama dito ang Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, at Verso. Sa kabila ng kanilang magkakaibang mga personalidad at motibasyon, ang mga character na ito ay nagkakaisa upang masira ang siklo ng kamatayan minsan at para sa lahat.
Ang pagbabago ng labanan na nakabase sa labanan at malalim na pagpapasadya ng character
Nilalayon ng Sandfall Interactive na itaas ang Clair Obscur: Expedition 33 na lampas sa mga nakamamanghang visual nito sa pamamagitan ng muling pagbuhay sa klasikong sistema ng labanan na batay sa RPG, tulad ng naka-highlight sa isang artikulo mula sa Xbox wire noong Enero 23, 2025.
"Hindi namin nais na ang laro ay maging isang magandang mukha," sabi ng CEO at Creative Director Guillaume Broche. "Nais namin itong pakiramdam tulad ng isang tunay na laro, sa bawat character na nag -aalok ng isang natatanging playstyle. Ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang maraming mga paraan upang i -play ang bawat karakter, bawat isa ay may natatanging mga mekanika at mga puno ng kasanayan."
Upang makamit ito, isinama nila ang isang real-time na elemento sa labanan na batay sa turn, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na umigtad ang mga pag-atake ng kaaway o maghatid ng mga nagwawasak na suntok sa pamamagitan ng pag-parry. Ang mga character ay maaaring magpalabas ng mas malakas na pag -atake sa pamamagitan ng pagpindot sa mga tukoy na pindutan. Ang sistemang ito, na kilala bilang reaktibo na sistema na batay sa turn, ay nagsisiguro na ang mga manlalaro ay maaaring ayusin ang mga setting ng kahirapan upang umangkop sa antas ng kanilang kasanayan, pagpapalawak ng window ng Parry at Dodge sa mas mababang mga paghihirap.
Ipinagmamalaki din ng laro ang malawak na pagpapasadya ng character. Ang bawat karakter ay may natatanging mga mekanika at mga puno ng kasanayan, tulad ng kakayahan ng Lune na makaipon ng isang mapagkukunan na tinatawag na "mantsa" at gamitin ito upang mapahusay ang kanyang mga kakayahan. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng luminas, o passive effects, sa pamamagitan ng umuusbong na "mga larawan," na mga modifier na naka -link sa kagamitan, pagkatapos ng apat na laban. Ang pag -convert ng mga pictos sa luminas ay ginagawang permanenteng mga epekto na ito, na nag -aalok ng maraming mga paraan upang maiangkop ang bawat karakter.
Sa pamamagitan ng malalim na pagpapasadya ng character, ang mga manlalaro ay maaaring mag -eksperimento sa daan -daang iba't ibang mga build, paggawa ng isang playstyle na tumutugma sa kanilang mga kagustuhan sa pamamagitan ng luminas, natatanging kasanayan, at kakayahan. Ang reaktibo na sistema na batay sa turn ay nagpapakilala ng isang sariwang twist sa isang klasikong mekaniko, na hinahamon ang parehong madiskarteng pag-iisip at mga reflexes ng player.