Sandfall Interactive ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli su Clair Obscur: Expedition 33, tra cui la data di uscita, i personaggi e i meccanici di gioco, durante lo sviluppatore di Xbox diretto. Immergiti nel mondo di questo gioco ansioso!
Clair Obscur: spedizione 33 Informazioni approfondite
Metti fine alla follia del pilota questo aprile 2025
Ambientato in un affascinante mondo fantasy ispirato a "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 ha annunciato ufficialmente la sua data di uscita. Sandfall Interactive ha rivelato durante lo sviluppatore di Xbox diretto che il gioco verrà lanciato il 24 aprile 2025.
L'ultimo Xbox Direct ha mostrato come gli sviluppatori di Sandfall Interactive hanno realizzato il gioco da zero, dando nuova vita al classico sistema di combattimento a turni. Clair Obscur: Expedition 33 sarà disponibile il primo giorno con Xbox Game Pass, garantendo un accesso immediato per gli abbonati.
I giocatori possono preordinare il gioco di base per $ 44,99 o optare per l'edizione Deluxe a $ 59,99 su Xbox Store. Entrambe le edizioni sono disponibili con uno sconto del 10% su Steam e PS5, rispettivamente di $ 44,99 e $ 53,99. Mentre il gioco può essere elevato al negozio Epic Games in questo momento.
Lo sconto Steam si concluderà il 2 maggio 2025 e lo sconto di PlayStation sarà disponibile fino alla data di uscita del gioco alle 15:00 (ora locale). I giocatori di PS5 devono essere iscritti a PlayStation Plus per sfruttare questa offerta introduttiva.
Oltre alla data di uscita, Sandfall Interactive ha condiviso informazioni approfondite sui nuovi personaggi del gioco e sui suoi meccanici innovativi di gioco.
Nuovi personaggi di Expedition 33: Monoco ed Esquie
Gli sviluppatori hanno ora rivelato l'intero cast di personaggi, espandendo il roster per includere sette personaggi completamente giocabili e uno dedicato all'esplorazione. Le misteriose e ultraterrene aggiunte alla 33a spedizione sono Monoco ed Esquie.
Monoco, il "gestrale amichevole e assetato di sangue" della squadra, incarna esseri che apprezzano il combattimento e vedono la competizione come una pratica meditativa. Questo personaggio può trasformarsi in nemici sconfitti, portando una dinamica unica da combattere sfruttando le capacità dei nemici caduti. Disegnato dalla prospettiva di future battaglie, Monoco si unì al gruppo. È interessante notare che i gestrali sono immuni ai poteri del pilota.
Esquie, d'altra parte, è una leggenda vivente, conosciuta come l'essere più antico e forte del mondo. Nonostante la sua formidabile reputazione, Esquie assume un ruolo più favorevole nel combattimento, consentendo al team di accedere a varie località su una vasta mappa del mondo aperto. Raccogliendo le pietre speciali di Esquie, i giocatori possono sbloccare nuove abilità e raggiungere aree precedentemente inaccessibili.
Gli altri personaggi giocabili erano stati precedentemente introdotti il 16 ottobre 2024, in un video di YouTube. Questi includono Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso. Nonostante le loro diverse personalità e motivazioni, questi personaggi si sono uniti per rompere il ciclo della morte una volta per tutte.
Innovazione di combattimento a turni e personalizzazione del personaggio profondo
Sandfall Interactive mira a elevare Clair Obscur: Expedition 33 oltre le sue splendide immagini rivitalizzando il classico sistema di combattimento RPG a turno, come evidenziato in un articolo di Xbox Wire il 23 gennaio 2025.
"Non volevamo che il gioco fosse solo un bel viso", ha dichiarato il CEO e direttore creativo Guillaume Broche. "Volevamo che sembrasse un vero gioco, con ogni personaggio che offre uno stile di gioco distinto. I giocatori possono esplorare numerosi modi per interpretare ogni personaggio, ognuno con meccanici unici e alberi di abilità."
Per raggiungere questo obiettivo, hanno integrato un elemento in tempo reale nel combattimento a turno, consentendo ai giocatori di schivare attacchi nemici o di fornire colpi devastanti parrying. I personaggi possono scatenare attacchi più potenti premendo pulsanti specifici. Questo sistema, noto come sistema reattivo a turni, garantisce che i giocatori possano regolare le impostazioni di difficoltà per adattarsi al loro livello di abilità, espandendo la finestra di parry e schiva a difficoltà inferiori.
Il gioco vanta anche una vasta personalizzazione del personaggio. Ogni personaggio ha meccanismi unici e alberi di abilità, come la capacità di Lune di accumulare una risorsa chiamata "macchia" e usarla per migliorare le sue capacità. Inoltre, i giocatori possono guadagnare luminas, o effetti passivi, evolvendo "Pictos", che sono modificatori collegati alle attrezzature, dopo quattro battaglie. La conversione di Picto in Luminas rende permanenti questi effetti, offrendo una moltitudine di modi per adattare ogni personaggio.
Con una profonda personalizzazione del personaggio, i giocatori possono sperimentare con centinaia di build diverse, creando uno stile di gioco che corrisponde alle loro preferenze attraverso luminas, abilità uniche e abilità. Il sistema reattivo a turni introduce una nuova svolta su un meccanico classico, sfidando sia il pensiero strategico che i riflessi dei giocatori.