Sandfall Interactive heeft spannende nieuwe details onthuld over Clair Obscur: Expedition 33, inclusief de releasedatum, personages en gameplay -mechanica, tijdens de ontwikkelaar van Xbox Direct. Duik in de wereld van dit langverwachte spel!
Clair obscur: expeditie 33 diepgaande informatie onthuld
Maak een einde aan de waanzin van de schilder in april 2025
Clair Obscur: Expedition 33 heeft zich gevestigd in een betoverende fantasiewereld geïnspireerd op "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expeditie 33 heeft de releasedatum officieel aangekondigd. Sandfall Interactive onthulde tijdens de ontwikkelaar van Xbox Direct dat de game op 24 april 2025 wordt gelanceerd.
De nieuwste Xbox Direct liet zien hoe de ontwikkelaars van Sandfall Interactive de game vanaf de grond hebben gemaakt en nieuw leven in het klassieke turn-based gevechtssysteem hebben ingewijst. Clair Obscur: Expedition 33 zal op de eerste dag beschikbaar zijn met Xbox Game Pass, waardoor onmiddellijke toegang voor abonnees wordt gewaarborgd.
Spelers kunnen het basisspel vooraf bestellen voor $ 44,99 of kiezen voor de Deluxe Edition voor $ 59,99 in de Xbox-winkel. Beide edities zijn beschikbaar met een korting van 10% op Steam en PS5, geprijsd op respectievelijk $ 44,99 en $ 53,99. Hoewel de game op dit moment alleen maar kan worden gewenst in de Epic Games -winkel.
De Steam -korting eindigt op 2 mei 2025 en de PlayStation -korting is beschikbaar tot de releasedatum van de game om 15:00 uur (lokale tijd). PS5 -spelers moeten worden geabonneerd op PlayStation Plus om te profiteren van dit inleidende aanbieding.
Naast de releasedatum deelde Sandfall Interactive diepgaande informatie over de nieuwe personages van de game en de innovatieve gameplay-mechanica.
Nieuwe karakters van expeditie 33: Monoco en Esquie
De ontwikkelaars hebben nu de volledige cast van personages onthuld, waardoor het rooster wordt uitgebreid met zeven volledig speelbare personages en een die is gewijd aan verkenning. De mysterieuze en buitenaardse toevoegingen aan de 33e expeditie zijn Monoco en Esquie.
Monoco, de 'vriendelijke en bloeddorstige Gestral' van het team, belichaamt wezens die de concurrentie van gevechten en zien als een meditatieve praktijk. Dit personage kan transformeren in verslagen vijanden, waardoor een unieke dynamiek is om te bestrijden door de vaardigheden van gevallen vijanden te benutten. Getrokken door het vooruitzicht op toekomstige gevechten, trad Monoco toe tot de groep. Interessant is dat Gestrals immuun zijn voor de krachten van de pijnstruik.
Esquie daarentegen is een levende legende, bekend als het oudste en sterkste wezen in de wereld. Ondanks zijn formidabele reputatie speelt Esquie een meer ondersteunende rol in de strijd, waardoor het team toegang heeft tot verschillende locaties op een uitgebreide open-wereld kaart. Door de speciale stenen van Esquie te verzamelen, kunnen spelers nieuwe vaardigheden ontgrendelen en eerder ontoegankelijke gebieden bereiken.
De andere speelbare personages werden eerder geïntroduceerd op 16 oktober 2024 in een YouTube -video. Deze omvatten Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir en Verso. Ondanks hun verschillende persoonlijkheden en motivaties hebben deze personages verenigd om de cyclus van de dood voor eens en voor altijd te doorbreken.
Turn-Based Combat Innovation en Deep Character Customization
Sandfall Interactive is bedoeld om Clair Obscur te verheffen: expeditie 33 buiten zijn verbluffende visuals door het klassieke turn-based RPG-gevechtssysteem nieuw leven in te blazen, zoals gemarkeerd in een artikel van Xbox Wire op 23 januari 2025.
"We wilden niet dat het spel gewoon een mooi gezicht zou zijn", aldus CEO en creatief directeur Guillaume Broche. "We wilden dat het aanvoelde als een echt spel, waarbij elk personage een aparte speelstijl biedt. Spelers kunnen talloze manieren verkennen om elk personage te spelen, elk met unieke mechanica en vaardigheidsbomen."
Om dit te bereiken, integreerden ze een realtime element in de turn-based gevecht, waardoor spelers vijandelijke aanvallen konden ontwijken of verwoestende slagen leveren door te pareren. Tekens kunnen krachtigere aanvallen loslaten door op specifieke knoppen te drukken. Dit systeem, bekend als het reactieve turn-based systeem, zorgt ervoor dat spelers de moeilijkheidsinstellingen kunnen aanpassen aan hun vaardigheidsniveau, waardoor het Parry and Dodge-venster wordt uitgebreid met lagere moeilijkheden.
De game heeft ook een uitgebreide karakteraanpassing. Elk personage heeft unieke mechanica en vaardigheidsbomen, zoals het vermogen van Lune om een bron te verzamelen die "vlek" wordt genoemd en het te gebruiken om haar vaardigheden te verbeteren. Bovendien kunnen spelers luminas krijgen, of passieve effecten, door "pictos" te evolueren, die modificaties zijn gekoppeld aan apparatuur, na vier gevechten. Door picto's om te zetten in Luminas maakt deze effecten permanent en biedt het veel manieren om elk personage aan te passen.
Met diepe karakteraanpassing kunnen spelers experimenteren met honderden verschillende builds, een speelstijl maken die hun voorkeuren overeenkomt door luminas, unieke vaardigheden en vaardigheden. Het reactieve turn-based systeem introduceert een nieuwe wending op een klassieke monteur, die zowel strategisch denken als spelerreflexen uitdaagt.