Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda Bioware'in son aksiyon RPG'si için yüksek övgü sunan Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu. Bu makale değerlendirmesini incelemekte ve temel özellikleri vurgulamaktadır.
Larian Studios'un Yayın Şefi Dragon Age: The VeilGuard Rave Review
Baldur’un Gate 3 Exec, buna "ne olmak istediğini gerçekten bilen" bir Dragon Age oyunu diyor
Larian Studios'un (Baldur'un Gate 3 geliştiricileri) yayın direktörü Michael Douse (@Cromwelp on X), Dragon Age: The VeilGuard için hevesli bir onay dile getirdi. İş yerinde sırt çantasının arkasında oynamayı şaka yollu olarak "tam gizlilik içinde" oynadığını açıkladı.
Douse, Veilguard'ın odaklanmış kimliğini vurguladı, bazen anlatıyı ve oyunu dengelemek için mücadele eden önceki girişlerden ferahlatıcı bir değişiklik. Oyunun deneyimini genişleyen, çizilmiş bir destan yerine "iyi hazırlanmış, karakter güdümlü Netflix serisine" benzetti.
Savaş sistemi ayrıca "Xenoblade Chronicles ve Hogwarts Legacy'nin parlak bir karışımı" olarak tanımlanan önemli övgü aldı. Bu yenilikçi yaklaşım, DipGuard'ı BioWare'in Mass Effect serisinin aksiyon odaklı tarzına yaklaştırıyor ve hızlı tempolu, kombo güdümlü savaşlar sunuyor, önceki Dragon Age oyunlarının daha yavaş, daha taktiksel savaşlarından ayrılıyor.
Douse, oyunun ilerlemesini övdü, "güçlü momentum duygusu" ve etkili anlatı anlarını oyuncu deneyleri için fırsatlarla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Hatta BioWare'in devam eden endüstri varlığını övdü ve onu "dar görüşlü kurumsal açgözlülük" ile karşılaştırdı.
En çarpıcı gözlem, Douse'un perdun "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olduğu iddiasıydı. Bu geçmiş girişler için kritik görünse de, "Her zaman bir \ [Dragon Age: Origins ]adam olacağım ve bu değil." Kökenlerin nostaljik cazibesinden yoksun olduğunu ancak farklı vizyonuna saygı duyduğunu kabul etti. Onun sözleriyle, "Eğlenceli!"
Dragon Age: VeilGuard's Rook karakteri "Gerçek Oyuncu Ajansı"
Dragon Age: VeilGuard, son derece özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin oyuncu daldırmayı hedefliyor. Xbox Wire'a göre, oyuncular Rook'un arka planı, becerileri ve hizalaması üzerinde geniş bir kontrole sahipler. Rook'un misyonu: Bir partiyi Thedas'ı tehdit eden iki eski elf tanrısıyla yüzleşmek için bir araya getirmek.
Karakter yaratma, arka plandan savaş uzmanlığına kadar her şeyi etkileyen anlamlı seçimleri vurgular. Sınıflar, her biri benzersiz uzmanlıklara sahip (örneğin, büyücüler için yazım) büyücü, haydut ve savaşçı içerir. Özelleştirme, Rook'un evine, deniz fenerine bile uzanır ve oyuncuların karakterinin yolculuğunu yansıtacak şekilde alanı kişiselleştirmelerine izin verir.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Oynarken Rook geçmişlerini yansıtıyor." Dedi. "Bu, Rook'umu daha derinden tanımlamamı sağladı - görünüşte küçük seçenekler, yüz dövmeleri gibi. Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter."
Etkili seçimlere odaklanma muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine katkıda bulunmuştur. Veilguard'ın 31 Ekim'de yayınlanmasıyla BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. İncelememiz, daha hızlı bir aksiyon RPG stilini kucaklayan ve seleflerinden daha akıcı ve ilgi çekici bir deneyimle sonuçlanan daha hızlı bir aksiyon RPG stilini överek 90 Varguard'ı verdi. Tam bir inceleme için aşağıdaki bağlantıya bakın.