Direktor ng Pag -publish ng Larian Studios, Michael Douse, kamakailan ay pinuri ang Dragon Age: The Veilguard, na nag -aalok ng mataas na papuri para sa pinakabagong aksyon na RPG ng BioWare. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kanyang pagtatasa at nagha -highlight ng mga pangunahing tampok.
Ang Punong Pag -publish ng Larian Studios ay Nagbibigay ng Dragon Edad: Ang Veilguard Rave Review
Ang ### Baldur's Gate 3 exec ay tinatawag itong isang laro ng Dragon Age na "tunay na nakakaalam kung ano ang nais nitong maging"
Si Michael Douse (@cromwelp sa X), ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios (Mga Developer ng Baldur's Gate 3), ay nagpahayag ng masigasig na pag -apruba para sa Dragon Age: The Veilguard. Inihayag niya ang paglalaro nito "sa kumpletong lihim," kahit na nagbibiro na umamin na maglaro sa likod ng kanyang backpack sa trabaho.
Itinampok ng Douse ang nakatuon na pagkakakilanlan ng Veilguard, isang nakakapreskong pagbabago mula sa mga nakaraang mga entry na kung minsan ay nagpupumilit upang balansehin ang salaysay at gameplay. Inihalintulad niya ang karanasan ng laro sa isang "mahusay na likha, serye na hinihimok ng character na Netflix" sa halip na isang mabulok, iginuhit na epiko.
Ang sistema ng labanan ay nakatanggap din ng makabuluhang papuri, na inilarawan bilang isang "napakatalino na timpla ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts legacy." Ang makabagong diskarte na ito ay nagdudulot ng Veilguard na mas malapit sa istilo na nakatuon sa aksyon ng serye ng Mass Effect ng Bioware, na nag-aalok ng mabilis, mga labanan na hinihimok ng combo, isang pag-alis mula sa mas mabagal, mas taktikal na labanan ng mga naunang laro ng Dragon Age.
Ang IMGP%Douse ay pinuri ang paglalagay ng laro, na napansin ang "malakas na pakiramdam ng momentum" at kakayahang balansehin ang mga nakakaapekto na sandali ng pagsasalaysay na may mga pagkakataon para sa eksperimento ng player. Pinuri pa niya ang patuloy na presensya ng industriya ng Bioware, na pinaghahambing ito sa "shortsighted corporate corporate."
Ang pinaka -kapansin -pansin na pagmamasid ay ang pagsasaalang -alang ni Douse na ang Veilguard ay "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na nakakaalam kung ano ang nais nitong maging." Habang ito ay tila kritikal sa mga nakaraang mga entry, nilinaw ng douse, na nagsasabi, "Palagi akong magiging isang \ [Dragon Age: Pinagmulan ]na tao, at hindi ito iyon." Kinilala niya na kulang ito sa nostalhik na kagandahan ng mga pinagmulan ngunit iginagalang ang natatanging pangitain. Sa kanyang mga salita, "Masaya!"
Dragon Age: Nag -aalok ang Rook Character ng Veilguard ng "True Player Agency"
Dragon Age: Nilalayon ng Veilguard para sa malalim na paglulubog ng manlalaro sa pamamagitan ng Rook, isang lubos na napapasadyang kalaban. Ayon sa Xbox Wire, ang mga manlalaro ay may malawak na kontrol sa background, kasanayan, at pagkakahanay ng Rook. Ang misyon ng Rook: nagtitipon ng isang partido upang harapin ang dalawang sinaunang mga diyos na Elven na nagbabanta sa THEDAS.
Binibigyang diin ng paglikha ng character ang mga makabuluhang pagpipilian, na nakakaapekto sa lahat mula sa backstory upang labanan ang dalubhasa. Kasama sa mga klase ang Mage, Rogue, at Warrior, bawat isa ay may natatanging mga dalubhasa (hal., Spellblade para sa mga mages). Ang pagpapasadya kahit na ay umaabot sa bahay ng rook, ang parola, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i -personalize ang puwang upang maipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang naglalaro ka, sumasalamin si Rook sa kanilang nakaraan," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Pinayagan akong tukuyin ang aking rook nang mas malalim - kahit na tila mga menor de edad na pagpipilian, tulad ng mga tattoo sa mukha. Ang resulta ay isang character na tunay na naramdaman."
Ang pokus na ito sa mga nakakaapekto na pagpipilian ay malamang na nag -ambag sa positibong pagtatasa ni Douse. Sa paglabas ng Veilguard noong Oktubre 31, inaasahan ng Bioware na ibahagi ng mga manlalaro ang sigasig ni Douse. Ang aming pagsusuri ay iginawad ang Veilguard A 90, pinupuri ang yakap nito ng isang mas mabilis na bilis ng istilo ng RPG, na nagreresulta sa isang mas likido at nakakaakit na karanasan kaysa sa mga nauna nito. Para sa isang kumpletong pagsusuri, tingnan ang link sa ibaba.