Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Douse, gần đây đã ca ngợi Dragon Age: The Veilguard, dành nhiều lời khen ngợi cho game nhập vai hành động mới nhất của Bioware. Bài viết này đi sâu vào đánh giá của anh ấy và làm nổi bật các tính năng chính.
Trưởng phòng xuất bản của Larian Studios cho Dragon Age: The Veilguard Rave Review
Baldur từ Gate 3 EXEC gọi đây là trò chơi Dragon Age mà "thực sự biết những gì nó muốn trở thành"
Michael Douse (@cromwelp trên X), giám đốc xuất bản tại Larian Studios (nhà phát triển của Baldur's Gate 3), bày tỏ sự chấp thuận nhiệt tình cho Dragon Age: The Veilguard. Anh tiết lộ việc chơi nó "hoàn toàn bí mật", thậm chí còn nói đùa rằng đã chơi sau ba lô trong công việc.
Douse nhấn mạnh danh tính tập trung của Veilguard, một sự thay đổi mới mẻ từ các mục trước đôi khi đấu tranh để cân bằng câu chuyện và chơi trò chơi. Anh ấy đã ví trải nghiệm của trò chơi với một "loạt Netflix được điều khiển tốt, được tạo ra tốt" thay vì một sử thi ngổn ngang, kéo dài.
Hệ thống chiến đấu cũng nhận được lời khen ngợi đáng kể, được mô tả là "sự pha trộn tuyệt vời của biên niên sử Xenoblade và di sản Hogwarts". Cách tiếp cận sáng tạo này mang lại cho bộ mạng gần hơn với phong cách hành động của loạt hiệu ứng khối lượng của Bioware, cung cấp các trận chiến theo hướng kết hợp nhanh chóng, một sự khởi đầu từ cuộc chiến chiến thuật chậm hơn, chiến thuật hơn của các trò chơi Dragon Age trước đó.
DOUSE ca ngợi nhịp độ của trò chơi, ghi nhận "cảm giác mạnh mẽ về động lực" và khả năng cân bằng những khoảnh khắc kể chuyện có tác động với cơ hội thử nghiệm người chơi. Ông thậm chí còn khen ngợi sự hiện diện của ngành công nghiệp Bioware, tương phản với "lòng tham của công ty thiển cận".
Quan sát nổi bật nhất là sự khẳng định của Douse rằng The Turuard là "trò chơi rồng đầu tiên thực sự biết những gì nó muốn trở thành." Mặc dù điều này có vẻ chỉ trích các mục trong quá khứ, douse đã làm rõ, nói: "Tôi sẽ luôn là một anh chàng \ [rồng: nguồn gốc ], và điều này không phải vậy." Ông thừa nhận rằng nó thiếu sự quyến rũ hoài cổ của nguồn gốc nhưng tôn trọng tầm nhìn khác biệt của nó. Theo lời của anh ấy, "Thật là vui!"
Dragon Age: Nhân vật Rook của Veilguard cung cấp "Cơ quan người chơi thực sự"
Dragon Age: The Veilguard nhằm mục đích ngâm người chơi sâu thông qua Rook, một nhân vật chính có thể tùy chỉnh cao. Theo Xbox Wire, người chơi có quyền kiểm soát rộng rãi đối với nền tảng, kỹ năng và sự liên kết của Rook. Nhiệm vụ của Rook: tập hợp một bên để đối đầu với hai vị thần yêu tinh cổ xưa đe dọa Thedas.
Sáng tạo nhân vật nhấn mạnh các lựa chọn có ý nghĩa, tác động đến mọi thứ từ hậu trường đến chuyên môn chiến đấu. Các lớp học bao gồm Mage, Rogue và Chiến binh, mỗi người có các chuyên ngành độc đáo (ví dụ: Spellblade cho các pháp sư). Tùy chỉnh thậm chí còn mở rộng đến nhà của Rook, ngọn hải đăng, cho phép người chơi cá nhân hóa không gian để phản ánh hành trình của nhân vật của họ.
"Khi bạn chơi, Rook phản ánh về quá khứ của họ", một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Điều này cho phép tôi định nghĩa Rook của mình sâu sắc hơn, thậm chí dường như là những lựa chọn nhỏ, như hình xăm khuôn mặt. Kết quả là một nhân vật thực sự cảm thấy như tôi."
này tập trung vào các lựa chọn có tác động có thể góp phần vào đánh giá tích cực của Douse. Với việc phát hành của Veilguard vào ngày 31 tháng 10, Bioware hy vọng người chơi chia sẻ sự nhiệt tình của Douse. Đánh giá của chúng tôi đã trao giải cho The Veilguard 90, ca ngợi việc nắm lấy phong cách game nhập vai hành động nhanh hơn, dẫn đến trải nghiệm trôi chảy và hấp dẫn hơn so với những người tiền nhiệm. Để xem xét đầy đủ, xem liên kết dưới đây.