Larian Studios 'Publishing Director, Michael Douse, heeft onlangs Dragon Age: The Veilguard geprezen, die veel lof biedt voor de nieuwste actie RPG van BioWare. Dit artikel duikt in zijn beoordeling en benadrukt de belangrijkste kenmerken.
De publicatiechef van Larian Studios geeft Dragon Age: The Veilguard Rave Review
Baldur's Gate 3 -exec noemt het een Dragon Age -game dat "echt weet wat het wil zijn"
Michael Douse (@cromwelp op X), de publicatie -directeur van Larian Studios (ontwikkelaars van Baldur's Gate 3), uitte enthousiaste goedkeuring voor Dragon Age: The Veilguard. Hij onthulde dat hij het 'in complete geheimhouding' speelde, zelfs grapje en gaf toe dat hij achter zijn rugzak op het werk speelde.
Douse benadrukte de gefocuste identiteit van de Veilguard, een verfrissende verandering van eerdere inzendingen die soms worstelden om verhalen en gameplay in evenwicht te brengen. Hij vergeleek de ervaring van de game met een "goed gemaakte, karaktergestuurde Netflix-serie" in plaats van een uitgestrekte, uitgestrekte epos.
Het gevechtssysteem kreeg ook veel lof, beschreven als een "briljante mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy." Deze innovatieve aanpak brengt de Veilguard dichter bij de actiegerichte stijl van de Mass Effect-serie van BioWare, die snelle, combo-gedreven gevechten biedt, een afwijking van de langzamere, meer tactische gevecht van eerdere Dragon Age-games.
Douse prees het tempo van de game en merkte op dat het "sterke gevoel van momentum" en het vermogen om impactvolle verhalende momenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor spelersexperimenten in evenwicht te brengen. Hij prees zelfs de voortdurende aanwezigheid van Bioware in de industrie, in tegenstelling tot "kortzichtige zakelijke hebzucht."
De meest opvallende observatie was de bewering van Douse dat de Veilguard 'het eerste Dragon Age -spel is dat echt weet wat het wil zijn'. Hoewel dit misschien kritisch lijkt op het verleden, verduidelijkte Douse en verklaarde: "Ik zal altijd een \ [Dragon Age: Origins ]-man zijn, en dit is dat niet." Hij erkende dat het de nostalgische charme van de oorsprong mist, maar respecteert zijn duidelijke visie. In zijn woorden: "Het is leuk!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character biedt "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard streeft naar diepe speler onderdompeling door de toren, een zeer aanpasbare hoofdrolspeler. Volgens Xbox Wire hebben spelers uitgebreide controle over de achtergrond, vaardigheden en uitlijning van de Rook. De missie van de Rook: een partij verzamelen om twee oude elfen goden te confronteren die Thedas bedreigen.
Karaktercreatie benadrukt zinvolle keuzes en beïnvloedt alles, van achtergrondverhaal tot het bestrijden van specialisatie. Klassen omvatten Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties (bijv. Spellblade voor magiërs). Aanpassing strekt zich zelfs uit naar het huis van de Rook, de vuurtoren, waardoor spelers de ruimte kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
"Terwijl je speelt, reflecteert Rook op hun verleden," vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Dit stelde me in staat om mijn toren dieper te definiëren - zelfs schijnbaar kleine keuzes, zoals gezichtstatoeages. Het resultaat is een personage dat echt als de mijne aanvoelt."
Deze focus op impactvolle keuzes heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse. Met de release van de Veilguard op 31 oktober hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse delen. Onze beoordeling heeft de Veilguard een 90 toegekend, die zijn omhelzing van een snellere Action RPG-stijl prees, wat resulteerde in een meer vloeiende en boeiende ervaring dan zijn voorgangers. Zie de onderstaande link voor een volledige beoordeling.