Sony, yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'nin oluşturulduğunu duyurdu ve ilk projesine cezbedici bir bakış sağladı. Son zamanlarda PlayStation blog yazısında, Sony Interactive Entertainment'ın stüdyo iş grubunun CEO'su Hermen Hulst, TeamLFG'nin Destiny ve Marathon'un arkasındaki geliştiriciler olan Bungie'den doğduğunu açıkladı. Stüdyo şu anda Hulst'ın "çok heyecanlı" olduğu "iddialı" bir kuluçka projesi üzerinde çalışıyor.
'Grubu Arama' anlamına gelen TeamLFG adı, sosyal oyunlara odaklanıyor. Stüdyonun ilk oyunu, dövüş oyunları, platformcular, MOBA'lar, Life Sims ve "kurbağa tipi oyunlar" dahil olmak üzere çeşitli türlerden ilham alan takım tabanlı bir aksiyon oyunu olarak tanımlanıyor. Yepyeni, efsanevi, bilim-fantezi evreninde "hafif yürekli, komedi bir dünyada" yer alan oyun, dostluk, topluluk ve oyuncular arasında aidiyeti teşvik etmeyi amaçlıyor.
TeamLFG, oyuncuların kalıcı tahvilleri bağlayabileceği ve oluşturabileceği oyunlar yaratma görevlerini vurguladı. "Oyuncularımızın zaten çevrimiçi takıldığını keşfetmek için oturum açtıklarında heyecanlı hissetmelerini istiyoruz. Oyuncularımızın tanıdık isimleri tanımasını ve mitleri ve memleri birbirinden çıkarmasını istiyoruz. Oyunların maçın tüm hikayesini değiştirdiğini hatırlamalarını istiyoruz.
Stüdyo, oyuncuların sayısız saat boyunca etkileşime girebilecekleri, oyunu öğrenmek, çalma ve ustalaşabilecekleri sürükleyici çok oyunculu dünyalar kurmayı amaçlıyor. Topluluğu, erken erişim oyun testleri aracılığıyla geliştirme sürecine dahil etmeyi planlıyorlar ve oyunları ve topluluğunu yıllar içinde büyütürken, lansmandan önce ve sonra oyuncu geri bildirimlerine yanıt vermeyi planlıyorlar.
Tüm zamanların en iyi 100 PlayStation oyunu
100 Görüntüleri Görüntüle
TeamLFG'nin oyunu, 2023'te önemli işten çıkarmaların ortasında Bungie'den ortaya çıkan bir kuluçka projesidir. Sony'nin satın alımından sonra, Bungie, Kasım 2023'te yaklaşık 100 çalışanı etkileyen işten çıkarmalara yol açarak, 2024'teki işleyişin% 17'sini etkileyen işten çıkarmalara yol açtığı bildirildi. Sony Interactive Entertainment. Bu dönemde kuluçka projesi döndü ve duyuruldu.
Geçen yılın sonlarında, eski bir Bungie avukatı Sony'nin Destiny 2'deki iyileştirmeleri zorlamadaki rolünü övdü ve bu da ana şirketten olumlu bir etkiye sahipti. O zamandan beri, Bungie çıkarma atıcı maratonunu tamamen tanıttı ve Destiny 2 için gelecekteki yol haritasını özetledi. Destiny 3 için hiçbir plan yok ve geri ödeme adı verilen bir Destiny spinoff projesi iptal edildi.