Sony telah mengumumkan penciptaan studio PlayStation baru, TeamLFG, dan memberikan gambaran yang menggembirakan ke dalam projek debutnya. Dalam catatan blog PlayStation baru -baru ini, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, mendedahkan bahawa TeamLFG dilahirkan dari Bungie, pemaju di belakang Destiny dan Marathon. Studio kini sedang menjalankan projek inkubasi "bercita -cita tinggi" yang Hulst "sangat teruja."
Nama TeamLFG, yang bermaksud 'Mencari Kumpulan,' memberi tumpuan kepada permainan sosial. Permainan pertama studio digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan yang mendapat inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan "permainan katak." Terletak di "dunia komedi yang ringan," dalam alam semesta yang baru, mitos, sains fantasy, permainan ini bertujuan untuk memupuk persahabatan, komuniti, dan kepunyaan pemain.
TeamLFG menekankan misi mereka untuk membuat permainan di mana pemain boleh menyambung dan membentuk bon yang berkekalan. "Kami mahu pemain kami berasa teruja apabila mereka log masuk untuk mengetahui rakan sepasukan mereka sudah melepak dalam talian, kami mahu pemain kami mengenali nama -nama yang biasa dan membuat mitos dan meme antara satu sama lain.
Studio ini bertujuan untuk membina dunia multiplayer immersive yang pemain boleh terlibat selama berjam -jam, belajar, bermain, dan menguasai permainan. Mereka merancang untuk melibatkan komuniti dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal dan berhasrat untuk tetap responsif terhadap maklum balas pemain sebelum dan selepas pelancaran, ketika mereka mengembangkan permainan dan masyarakatnya selama bertahun -tahun.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Permainan TeamLFG adalah projek inkubasi yang muncul dari Bungie di tengah -tengah pemberhentian yang signifikan pada tahun 2023. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie dilaporkan berjuang untuk memenuhi sasaran kewangan dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian yang mempengaruhi kira -kira 100 pekerja pada bulan November. Bahagian Sony Interactive Entertainment. Dalam tempoh ini projek inkubasi diputar dan diumumkan.
Akhir tahun lalu, bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam menolak penambahbaikan kepada Destiny 2, yang menunjukkan pengaruh positif dari syarikat induk. Sejak itu, Bungie telah melancarkan sepenuhnya penembak maraton pengekstrakan dan menggariskan peta jalan masa depan untuk Destiny 2. Tidak dilaporkan tidak ada rancangan untuk Destiny 3, dan projek Spinoff Destiny yang dipanggil Payback telah dibatalkan.