Sony ogłosiło stworzenie nowego studia PlayStation, TeamLFG, i zapewniło kuszące spojrzenie na debiutancki projekt. W ostatnim poście na blogu PlayStation Hermen Hulst, dyrektor generalny Studio Business Group Sony Interactive Entertainment, ujawnił, że Teamlfg urodził się w Bungie, programistów Destiny i Marathon. Studio pracuje obecnie nad „ambitnym” projektem inkubacyjnym, w którym Hulst jest „bardzo podekscytowany”.
Nazwa Teamlfg, która oznacza „szukanie grupy”, wskazuje na skupienie się na grach społecznościowych. Pierwsza gra w studio jest opisana jako drużyna gra akcji, która czerpie inspirację z różnych gatunków, w tym gier walki, platformówek, mobas, life sims i „gier typu żab”. Zaskoczona w „beztroskim, komediowym świecie” w zupełnie nowym, mitycznym, naukowym wszechświecie, gra ma na celu wspieranie przyjaźni, społeczności i przynależności między graczami.
Teamlfg podkreślił swoją misję tworzenia gier, w których gracze mogą łączyć i tworzyć trwałe więzi. „Chcemy, aby nasi gracze czuli się podekscytowani, gdy zalogowali się, aby odkryć swoich kolegów z drużyny, którzy już spędzają czas online. Chcemy, aby nasi gracze rozpoznali znane imiona i tworzyli ze sobą mity i memy. Chcemy, aby nasi gracze uwielbiali pamiętać, że pewnego razu wykonali tę grę, która zmieniła całą historię meczu. Jak mówimy w zespole - Das Da Good rzeczy”, stwierdzono studio.
Studio ma na celu zbudowanie wciągających światów wieloosobowych, z którymi gracze mogą się angażować przez niezliczone godziny, ucząc się, grać i opanować grę. Planują zaangażować społeczność w proces rozwoju za pośrednictwem pierwszego dostępu do gry i zamierzają zachować reagowanie na informacje zwrotne od graczy zarówno przed, jak i po uruchomieniu, ponieważ na przestrzeni lat rozwijają grę i jej społeczność.
100 najlepszych gier PlayStation wszechczasów
Wyświetl 100 zdjęć
Gra TeamLFG to projekt inkubacyjny, który wyłonił się z Bungie wśród znacznych zwolnień w 2023 r. Po przejęciu Sony, Bungie podobno walczył o osiągnięcie celów finansowych z Destiny 2, prowadząc do zwolnień wpływających na około 100 pracowników w listopadzie 2023 r. Druga runda zwolnień w 2024 r. Wpłynęła na kolejne 220 członków personelu lub 17% pracy w pracy, z innymi w części do innych pracowników w części do innych osób do innych osób w innych częściach do innych pracowników w innych częściach. Sony Interactive Entertainment. W tym okresie projekt inkubacji został odrzucony i ogłoszony.
Pod koniec ubiegłego roku były prawnik bungie chwalił rolę Sony w przekraczaniu ulepszeń do Destiny 2, wskazując pozytywny wpływ spółki macierzystej. Od tego czasu Bungie w pełni zaprezentował maraton strzelanki ekstrakcji i nakreślił przyszłą mapę drogową dla Destiny 2. Podobno nie ma planów dotyczących Destiny 3, a projekt spinoff o nazwie Payback został anulowany.