Sony ha annunciato la creazione di un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, e ha fornito uno sguardo allettante nel suo progetto di debutto. In un recente post sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg è nato da Bungie, gli sviluppatori dietro Destiny e Marathon. Lo studio sta attualmente lavorando a un progetto di incubazione "ambizioso" di cui Hulst è "molto entusiasta".
Il nome Teamlfg, che sta per "cercare il gruppo", suggerisce un focus sui giochi sociali. Il primo gioco dello studio è descritto come un gioco d'azione basato sulla squadra che trae ispirazione da una vasta gamma di generi tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, vita di vita e "giochi di tipo rana". Ambientato in un "mondo comico spensierato" all'interno di un nuovissimo universo mitico e scientifico, il gioco mira a favorire l'amicizia, la comunità e l'appartenenza tra i giocatori.
Teamlfg ha sottolineato la loro missione di creare giochi in cui i giocatori possono connettersi e formare legami duraturi. "Vogliamo che i nostri giocatori si sentano entusiasti quando accedono per scoprire i loro compagni di squadra già esaltati online. Vogliamo che i nostri giocatori riconoscano i nomi familiari e per realizzare miti e meme l'uno dall'altro. Vogliamo che i nostri giocatori amano ricordando che una volta in cui hanno tirato fuori quella commedia che ha cambiato l'intera storia della partita. Come diciamo nella squadra - Dat's Good Stuff", lo studio ha dichiarato.
Lo studio mira a costruire mondi multiplayer coinvolgenti con cui i giocatori possono interagire per innumerevoli ore, imparare, giocare e padroneggiare il gioco. Hanno in programma di coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo attraverso i playtest di accesso precoce e intendono rimanere sensibili al feedback dei giocatori sia prima che dopo il lancio, mentre crescono il gioco e la sua comunità nel corso degli anni.
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Il gioco di Teamlfg è un progetto di incubazione emerso da Bungie tra licenziamenti significativi nel 2023. In seguito all'acquisizione di Sony, secondo quanto riferito Bungie ha lottato per raggiungere gli obiettivi finanziari con Destiny 2, portando a licenziamenti che colpiscono circa 100 dipendenti nel novembre 2023. Un secondo round di layoff in altre parti in altre parti di Studio in una parte di circa un giro di Studio, con un secondo giro di Studi, con una parte di circa il novembre. Sony Interactive Entertainment. Fu durante questo periodo che il progetto di incubazione fu fatto girare e annunciato.
Alla fine dell'anno scorso, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il ruolo di Sony nel spingere i miglioramenti a Destiny 2, indicando un'influenza positiva da parte della società madre. Da allora, Bungie ha svelato completamente la maratona sparatutto per estrazione e delineato la futura tabella di marcia per Destiny 2. Secondo quanto riferito, non ci sono piani per Destiny 3 e un progetto di spin -off di Destiny chiamato Payback è stato annullato.