Capcom ra mắt cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên cho sinh viên
Capcom đang thúc đẩy sự tăng trưởng của ngành thông qua giáo dục với cuộc thi Capcom Games khai mạc. Giải đấu tập trung vào sinh viên này thúc đẩy động cơ RE độc quyền của Capcom để nuôi dưỡng tài năng phát triển trò chơi trong tương lai và củng cố sự hợp tác trong ngành công nghiệp.
Thúc đẩy tương lai của ngành công nghiệp trò chơi
Cuộc thi đột phá này cung cấp cho sinh viên trường đại học, tốt nghiệp và dạy nghề của Nhật Bản một cơ hội duy nhất để hợp tác phát triển trò chơi bằng cách sử dụng động cơ RE tiên tiến. Các đội gồm tối đa 20 sinh viên, mỗi vai trò được giao phản ánh sự phát triển trò chơi chuyên nghiệp, sẽ có sáu tháng để tạo ra một trò chơi. Các nhà phát triển Capcom sẽ cung cấp hướng dẫn và hướng dẫn, đảm bảo người tham gia có được kinh nghiệm vô giá trong các kỹ thuật phát triển trò chơi hiện đại. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ cho thương mại hóa trò chơi tiềm năng.
Chi tiết cạnh tranh:
- Thời gian nộp đơn: ngày 9 tháng 12 năm 2024 - 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có quy định khác).
- Đủ điều kiện: Ứng viên phải ít nhất 18 tuổi và đăng ký vào một trường đại học Nhật Bản, trường sau đại học hoặc trường dạy nghề.
Sức mạnh của động cơ Re
Re Engine, còn được gọi là Reach for the Moon Engine, là động cơ nội bộ của Capcom, lần đầu tiên được sử dụng trong bản phát hành năm 2017 của Resident Evil 7: Biohazard. Khả năng của nó đã được thể hiện trong nhiều tựa game Capcom tiếp theo, bao gồm các phần Resident Evil khác, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess và Monster Hunter Wilds sắp tới. Động cơ trải qua sự phát triển liên tục để duy trì tình trạng tiên tiến của nó.