Capcom lancia la competizione di sviluppo del primo gioco per gli studenti
Capcom sta promuovendo la crescita del settore attraverso l'educazione con la sua competizione inaugurale di Giochi Capcom. Questo torneo focalizzato sullo studente sfrutta il motore di rippellamento proprietario di Capcom per coltivare i talenti di sviluppo del gioco futuro e rafforzare la collaborazione del settore-accademia.
Aumentando il futuro del settore dei giochi
Questa rivoluzionaria competizione offre agli studenti delle scuole universitarie, laureati e professionali giapponesi un'opportunità unica per collaborare allo sviluppo del gioco usando il motore RE all'avanguardia. Squadre di un massimo di 20 studenti, ciascuno di ruoli assegnati che rispecchia lo sviluppo di giochi professionali, avranno sei mesi per creare un gioco. Gli sviluppatori di Capcom forniranno tutoraggio e guida, garantendo ai partecipanti di acquisire un'esperienza inestimabile nelle moderne tecniche di sviluppo del gioco. Le squadre vincenti riceveranno supporto per la potenziale commercializzazione del gioco.
Dettagli della competizione:
- Periodo di domanda: 9 dicembre 2024 - 17 gennaio 2025 (se non diversamente indicato).
- Ammissibilità: i candidati devono avere almeno 18 anni e iscritti in un'università giapponese, una scuola di specializzazione o una scuola professionale.
La potenza del motore RE
RE Engine, noto anche come Reach for the Moon Engine, è il motore interno di Capcom, utilizzato per la prima volta nella versione 2017 di Resident Evil 7: Biohazard. Le sue capacità sono state presentate in numerosi titoli Capcom successivi, tra cui altre puntate di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e l'imminente mostro Hunter Wilds. Il motore subisce uno sviluppo continuo per mantenere il suo stato all'avanguardia.