Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd voor studenten
Capcom bevordert de groei van de industrie door middel van onderwijs met zijn inaugurele Capcom Games -competitie. Dit studentengerichte toernooi maakt gebruik van de eigen engine van Capcom om toekomstige game-ontwikkelingstalent te cultiveren en samenwerking in de industrie-academie te versterken.
De toekomst van de game -industrie stimuleren
Deze baanbrekende competitie biedt Japanse universitaire, afgestudeerde en beroepsschoolstudenten een unieke kans om samen te werken aan game-ontwikkeling met behulp van de geavanceerde RE-engine. Teams van maximaal 20 studenten, elke toegewezen rollen die een weerspiegeling zijn van professionele game -ontwikkeling, hebben zes maanden om een spel te maken. Capcom -ontwikkelaars zullen mentorschap en begeleiding bieden, ervoor zorgen dat deelnemers van onschatbare waarde krijgen in moderne technieken voor game -ontwikkeling. Winnende teams krijgen ondersteuning voor potentiële game -commercialisering.
Competitiegegevens:
- Toepassingsperiode: 9 december 2024 - 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld).
- Subsidiabiliteit: aanvragers moeten minstens 18 jaar oud zijn en ingeschreven in een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.
Het vermogen van de RE -motor
Re-motor, ook bekend als Reach for the Moon Engine, is de interne motor van Capcom, voor het eerst gebruikt in de release 2017 van Resident Evil 7: BioHazard. De mogelijkheden zijn tentoongesteld in tal van volgende Capcom-titels, waaronder andere Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en de komende Monster Hunter Wilds. De motor ondergaat continue ontwikkeling om zijn geavanceerde status te behouden.