CAPCOM uruchamia pierwszą w historii konkurencję dla studentów
Capcom wspiera rozwój branży poprzez edukację dzięki inauguracyjnej konkurencji gier CAPCOM. Ten zorientowany na studentów turniej wykorzystuje zastrzeżony silnik Capcom, aby uprawiać przyszłe talenty rozwoju gier i wzmocnić współpracę branżowo-akademicką.
Zwiększenie przyszłości branży gry
Ten przełomowy konkurs zapewnia studentów japońskich, absolwentów i szkół zawodowych wyjątkową okazję do współpracy przy rozwoju gier za pomocą najnowocześniejszego silnika RE. Zespoły do 20 studentów, każda przydzielona role odzwierciedlają profesjonalny rozwój gry, będą miały sześć miesięcy na stworzenie gry. Deweloperzy CAPCOM zapewnią mentoring i wskazówki, dzięki czemu uczestnicy zyskają nieocenione doświadczenie w nowoczesnych technikach rozwoju gier. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie dla potencjalnej komercjalizacji gier.
Szczegóły zawodów:
- Okres składania wniosku: 9 grudnia 2024 r. - 17 stycznia 2025 r. (O ile nie zaznaczono inaczej).
- Kwalifikowalność: Kandydaci muszą mieć co najmniej 18 lat i zapisać się na japoński uniwersytet, szkoła absolwenta lub szkoła zawodowa.
Moc silnika RE
RE Engine, znany również jako Reach for the Moon Engine, to wewnętrzny silnik Capcom, po raz pierwszy wykorzystywany w wydaniu Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku. Jego możliwości zostały zaprezentowane w wielu kolejnych tytułach CAPCOM, w tym innych Resident Evil Ratments, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzącego Monster Hunter Wilds. Silnik przechodzi ciągły rozwój, aby utrzymać swój najnowocześniejszy status.