Inilunsad ng Capcom ang first-ever game development competition para sa mga mag-aaral
Sinusuportahan ng Capcom ang paglago ng industriya sa pamamagitan ng edukasyon kasama ang inaugural Capcom Games Competition. Ang torneo na nakatuon sa mag-aaral na ito ay gumagamit ng proprietary re engine ng Capcom upang linangin ang talento sa pag-unlad ng laro sa hinaharap at palakasin ang pakikipagtulungan ng industriya-academia.
Pagpapalakas sa hinaharap ng industriya ng laro
Ang kumpetisyon sa groundbreaking na ito ay nagbibigay ng Japanese University, Graduate, at Vocational School ng mga mag-aaral ng isang natatanging pagkakataon upang makipagtulungan sa pag-unlad ng laro gamit ang cut-edge re engine. Ang mga koponan ng hanggang sa 20 mga mag -aaral, ang bawat itinalagang tungkulin na sumasalamin sa pag -unlad ng propesyonal na laro, ay magkakaroon ng anim na buwan upang lumikha ng isang laro. Ang mga developer ng Capcom ay magbibigay ng mentorship at gabay, tinitiyak na ang mga kalahok ay makakakuha ng napakahalagang karanasan sa mga diskarte sa pag -unlad ng modernong laro. Ang mga nanalong koponan ay makakatanggap ng suporta para sa potensyal na komersyalisasyon ng laro.
Mga Detalye ng Kumpetisyon:
- Panahon ng aplikasyon: Disyembre 9, 2024 - Enero 17, 2025 (maliban kung sinabi).
- Kwalipikasyon: Ang mga aplikante ay dapat na hindi bababa sa 18 taong gulang at nakatala sa isang unibersidad sa Hapon, graduate school, o bokasyonal na paaralan.
Ang kapangyarihan ng re engine
Ang Re Engine, na kilala rin bilang Reach for the Moon Engine, ay in-house engine ng Capcom, na unang ginamit sa paglabas ng 2017 ng Resident Evil 7: Biohazard. Ang mga kakayahan nito ay ipinakita sa maraming kasunod na mga pamagat ng Capcom, kabilang ang iba pang mga residente ng masasamang pag-install, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Landas ng diyosa, at ang paparating na halimaw na si Hunter Wilds. Ang makina ay sumasailalim sa patuloy na pag-unlad upang mapanatili ang katayuan sa paggupit.