Capcom melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama untuk Pelajar
Capcom memupuk pertumbuhan industri melalui pendidikan dengan pertandingan permainan Capcom yang pertama. Kejohanan yang difokuskan oleh pelajar ini memanfaatkan enjin RE proprietari Capcom untuk memupuk bakat pembangunan permainan masa depan dan mengukuhkan kerjasama industri-akademia.
Meningkatkan masa depan industri permainan
Pertandingan pecah tanah ini menyediakan pelajar sekolah, siswazah, dan sekolah vokasional Jepun peluang yang unik untuk bekerjasama dalam pembangunan permainan menggunakan enjin Re canggih. Pasukan sehingga 20 pelajar, setiap peranan yang ditugaskan mencerminkan pembangunan permainan profesional, akan mempunyai enam bulan untuk membuat permainan. Pemaju Capcom akan menyediakan bimbingan dan bimbingan, memastikan para peserta mendapat pengalaman yang tidak ternilai dalam teknik pembangunan permainan moden. Pasukan pemenang akan menerima sokongan untuk pengkomersialan permainan yang berpotensi.
Butiran Pertandingan:
- Tempoh Permohonan: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (melainkan dinyatakan sebaliknya).
- Kelayakan: Pemohon mestilah berusia sekurang -kurangnya 18 tahun dan mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah, atau sekolah vokasional.
Kekuatan enjin RE
Re Enjin, juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, adalah enjin dalaman Capcom, yang pertama kali digunakan dalam pelepasan Resident Evil 7: Biohazard. Keupayaannya telah dipamerkan dalam pelbagai tajuk CAPCOM berikutnya, termasuk ansuran Resident Evil lain, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang. Enjin mengalami pembangunan berterusan untuk mengekalkan status canggihnya.