Sự thay đổi gần đây của Microsoft trong việc giới thiệu các trò chơi đa nền tảng trong thời gian Xbox của nó giới thiệu đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược. Trước đây, các trò chơi dự kiến phát hành trên các nền tảng khác ngoài Xbox thường được công bố riêng hoặc bị bỏ qua khỏi các chương trình giới thiệu chính, như đã thấy trong sự kiện tháng 6 năm 2024 của họ. Tuy nhiên, chương trình giới thiệu tháng 1 năm 2025 đáng chú ý bao gồm logo PlayStation 5 cùng với Xbox Series X | S, PC và Game Pass cho các tựa game như Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages và Clair Obscur: Expedition 33.
Điều này tương phản mạnh mẽ với cách tiếp cận của Sony và Nintendo. Hiển thị của họ, chẳng hạn như trạng thái chơi gần đây, thường chỉ tập trung vào các nền tảng tương ứng của họ, ngay cả đối với các tựa game đa nền tảng. Các trò chơi như Monster Hunter Wilds và Shinobi: Art of Vengeance đã được quảng bá mà không đề cập đến Xbox hoặc các nền tảng khác.
Trưởng Xbox Phil Spencer giải thích sự thay đổi này trong chiến lược đối với Xboxera, nhấn mạnh tính minh bạch và tập trung vào khả năng tiếp cận trò chơi. Ông tuyên bố rằng mục tiêu là thông báo cho người chơi nơi họ có thể truy cập Microsoft Games, bất kể nền tảng. Trong khi thừa nhận sự khác biệt về nền tảng, anh ta ưu tiên cho các trò chơi giới thiệu, nhắm đến phạm vi tiếp cận rộng hơn và sự tham gia của người chơi.
Nhận xét của Spencer cho thấy các chương trình Xbox trong tương lai có thể sẽ tiếp tục có PS5 và cuối cùng, Nintendo Switch 2 logo cùng với các tiêu đề Xbox. Điều này có thể có nghĩa là các chương trình giới thiệu trong tương lai có các trò chơi như Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 và Call of Duty hiển thị logo PS5 cùng với thương hiệu Xbox.
Tuy nhiên, không có khả năng Sony và Nintendo sẽ đáp lại cách tiếp cận này, duy trì các chiến lược tiếp thị tập trung vào nền tảng của họ.