De recente verschuiving van Microsoft in het presenteren van multiplatform -games tijdens de Xbox -vitrines markeert een belangrijke verandering in strategie. Eerder werden games gepland voor release op andere platforms dan Xbox vaak afzonderlijk aangekondigd of weggelaten uit hoofdvitrassen, zoals te zien in hun evenement in juni 2024. De showcase van januari 2025 bevatte echter met name PlayStation 5 -logo's naast Xbox -serie X | S, PC en Game Pass voor titels zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33.
Dit contrasteert scherp met de aanpak van Sony en Nintendo. Hun vitrines, zoals de recente staat van het spelen, richten zich meestal alleen op hun respectieve platforms, zelfs voor multiplatform -titels. Games zoals Monster Hunter Wilds en Shinobi: Art of Vengeance werden gepromoot zonder vermelding van Xbox of andere platforms.
Xbox Head Phil Spencer legde deze verandering in strategie uit in Xboxera, met de nadruk op transparantie en een focus op gametoegankelijkheid. Hij verklaarde dat het doel is om spelers te informeren waar ze toegang hebben tot Microsoft -games, ongeacht het platform. Terwijl hij platformverschillen erkent, gaf hij prioriteit aan de presentatie van games zelf, gericht op een breder bereik en spelersbetrokkenheid.
De opmerkingen van Spencer suggereren dat toekomstige Xbox -vitrines waarschijnlijk PS5 zullen blijven bevatten en uiteindelijk Nintendo Switch 2 Logos naast Xbox -titels. Dit zou kunnen betekenen dat toekomstige vitrines met games zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 en Call of Duty het PS5-logo naast de Xbox-branding weergeven.
Het is echter onwaarschijnlijk dat Sony en Nintendo deze aanpak zullen beantwoorden en hun platformgerichte marketingstrategieën behouden.