Peralihan baru -baru ini Microsoft dalam mempamerkan permainan multiplatform semasa mempamerkan Xboxnya menandakan perubahan ketara dalam strategi. Sebelum ini, permainan yang dijadualkan untuk dibebaskan pada platform selain Xbox sering diumumkan secara berasingan atau ditinggalkan dari pameran utama, seperti yang dilihat dalam acara Jun 2024 mereka. Walau bagaimanapun, pameran Januari 2025 terutamanya termasuk Logos PlayStation 5 bersama Xbox Series X | S, PC, dan Game Pass untuk tajuk seperti Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, dan Clair Obscur: Ekspedisi 33.
Ini berbeza dengan pendekatan Sony dan Nintendo. Pameran mereka, seperti keadaan permainan baru -baru ini, biasanya memberi tumpuan semata -mata pada platform masing -masing, walaupun untuk tajuk multiplatform. Permainan seperti Monster Hunter Wilds dan Shinobi: Art of Vengeance dipromosikan tanpa menyebut Xbox atau platform lain.
Ketua Xbox Phil Spencer menerangkan perubahan strategi ini kepada Xboxera, menekankan ketelusan dan tumpuan kepada akses permainan. Dia menyatakan bahawa matlamatnya adalah untuk memaklumkan pemain di mana mereka boleh mengakses Microsoft Games, tanpa mengira platform. Semasa mengakui perbezaan platform, beliau memprioritaskan permainan mempamerkan sendiri, yang bertujuan untuk mencapai jangkauan dan penglibatan pemain yang lebih luas.
Komen Spencer mencadangkan pameran Xbox masa depan mungkin akan terus menampilkan PS5 dan, akhirnya, Nintendo Switch 2 logo bersama tajuk Xbox. Ini bermakna pameran masa depan yang memaparkan permainan seperti Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, dan Call of Duty memaparkan logo PS5 bersama penjenamaan Xbox.
Walau bagaimanapun, tidak mungkin Sony dan Nintendo akan membalas pendekatan ini, mengekalkan strategi pemasaran platform mereka.