Niedawna zmiana Microsoftu w prezentacji gier wieloplatformowych podczas jego Xbox pokazuje znaczącą zmianę strategii. Wcześniej gier planowany na platformy inne niż Xbox były często ogłaszane osobno lub pominięte w głównych prezentacjach, jak pokazano w ich wydarzeniu z czerwca 2024 r. Jednak prezentacja stycznia 2025 r. Obejmowała w szczególności logo PlayStation 5 wraz z Xbox Series X | S, PC i Game Pass dla tytułów takich jak Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages i Clair Obscur: Expedition 33.
Kontrastuje to ostro z podejściem Sony i Nintendo. Ich prezentacje, takie jak najnowszy stan gry, zazwyczaj koncentrują się wyłącznie na ich platformach, nawet na tytułach wieloplatformowych. Gry takie jak Monster Hunter Wilds i Shinobi: Art of Vengeans zostały promowane bez wzmianki o Xbox lub innych platformach.
Kierownik Xbox Phil Spencer wyjaśnił tę zmianę strategii na Xboxera, podkreślając przejrzystość i skupienie się na dostępności gry. Stwierdził, że celem jest informowanie graczy, w których mogą uzyskać dostęp do gier Microsoft, niezależnie od platformy. Uznając różnice platformy, priorytetowo priorytetowo prezentował gry, dążąc do szerszego zasięgu i zaangażowania graczy.
Komentarze Spencera sugerują, że przyszłe programy Xbox prawdopodobnie będą nadal wyposażone w PS5, a ostatecznie Nintendo Switch 2 Logo obok tytułów Xbox. Może to oznaczać przyszłe prezentacje zawierające gry takie jak Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 i Call of Duty wyświetlające logo PS5 wraz z brandingiem Xbox.
Jest jednak mało prawdopodobne, że Sony i Nintendo odwzajemnią to podejście, utrzymując swoje strategie marketingowe skoncentrowane na platformie.