Chiến lược dịch vụ đầy tham vọng của Sony của Sony chùn bước, dẫn đến sự thất vọng của người chơi rộng rãi. Thông báo năm 2022 của công ty về mười hai dịch vụ được lên kế hoạch vào năm 2025 đã thay đổi mạnh mẽ, với việc hủy bỏ chín dự án gần đây. Khuôn mặt đột ngột này đã gây ra phản ứng dữ dội đáng kể từ các game thủ.
Ban đầu được trình bày như một sự thích nghi với các động lực thị trường phát triển, Pivot của Sony đối với các dịch vụ làm dấy lên mối lo ngại giữa những người chơi lo lắng về sự bỏ bê tiềm năng của các tựa game chơi đơn. Mặc dù có sự đảm bảo ngược lại, nhưng thực tế là một sự trở lại đáng kể trong tham vọng của họ.
Chín trong số mười hai dự án dự đoán đã bị loại bỏ. Trong khi Helldivers 2 Tìm thấy thành công, hủy bỏ cao cấp bao gồm Concord , Payback , Người cuối cùng của chúng tôi: Phe , Spider-Man: The Great Web và A God of War Title từ BluePoint Trò chơi.
Đã hủy các trò chơi Sony:
- Concord: Không đáp ứng được kỳ vọng.
- God of War (Trò chơi BluePoint): Phát triển tạm dừng.
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio: Dự án chấm dứt.
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái: Đã hủy.
- Spider-Man: The Great Web (Trò chơi Insomniac): Không còn phát triển.
- Kim loại xoắn (Firesprite): Không ngừng phát triển.
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London): Dự án bị hủy.
- Payback (Bungie): Không còn phát triển.
- Dự án mạng trò chơi độ lệch: Dự án bị loại bỏ.
Phần lớn các dự án bị hủy bỏ này là không thể thiếu trong bước đột phá của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Phản ứng tiêu cực từ các game thủ nhấn mạnh sự phụ thuộc quá mức nhận thức về xu hướng này, có khả năng phải trả giá cho các thế mạnh cốt lõi của công ty và nhượng quyền thành lập. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, đặc biệt, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.