Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, co prowadzi do powszechnego rozczarowania gracza. Ogłoszenie firmy w 2022 r. Dwunastu planowanych usług do 2025 r. Zostało drastycznie przesunięte, z niedawnym odwołaniem dziewięciu projektów. Ta nagła twarz wywołała znaczną reakcję graczy.
Początkowo przedstawiony jako adaptacja ewoluującej dynamiki rynku, obrotność Sony wobec usług wzbudziła obawy wśród graczy martwiąc się o potencjalne zaniedbanie tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, rzeczywistość jest znaczącym zmniejszeniem ich ambicji.
Dziewięć z dwunastu oczekiwanych projektów zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 Znaleziono sukces, głośne odwołania obejmują concord , payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł boga wojny z BluePoint Zawody sportowe.
anulowane gry Sony:
- Concord: Nie spełnił oczekiwań.
- God of War (BluePoint Games): Zatrzymany rozwój.
- Gra wieloosobowa Bend Studio: Projekt został zakończony.
- Ostatni z nas: frakcje: anulowane.
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne): Już nie jest w rozwoju.
- Twisted Metal (Firesprite): Rozwój ustał.
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio): Projekt anulowany.
- Payback (Bungie): Nie jest już w rozwoju.
- Projekt networkingowy gier odchylenia: Projekt złomowany.
Większość tych anulowanych projektów była integralna z wyprawą Sony na rynku gier jako usługi. Negatywna reakcja graczy podkreśla postrzegane nadmierne poleganie na tym trendzie, potencjalnie kosztem podstawowych stron firmy i ustalonych franczyz. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games mają do czynienia z znaczącymi opóźnieniami.