L'ambiziosa strategia ambiziosa di Sony-as-a-service vacilla, portando a una diffusa delusione dei giocatori. L'annuncio del 2022 della società di dodici servizi pianificati entro il 2025 si è spostato drasticamente, con una recente cancellazione di nove progetti. Questo improvviso a faccia ha scatenato un notevole contraccolpo da parte dei giocatori.
Inizialmente si è presentato come adattamento alle dinamiche del mercato in evoluzione, il perno di Sony nei confronti dei servizi ha sollevato preoccupazioni tra i giocatori preoccupati per una potenziale negligenza dei titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, la realtà è un ridimensionamento significativo delle loro ambizioni.
Nove dei dodici progetti previsti sono stati demoliti. Mentre Helldivers 2 ha trovato successo, le cancellazioni di alto profilo includono Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A God of War Title from BluePoint Giochi.
Cancel Sony Games:
- Concord: non ha soddisfatto le aspettative.
- God of War (BluePoint Games): Sviluppo interrotto.
- gioco multiplayer di Bend Studio: Progetto terminato.
- The Last of Us: Factions: Annullated.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Non più in sviluppo.
- Twisted Metal (Firesprite): lo sviluppo è cessato.
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra): Progetto cancellato.
- Payback (Bungie): Non più in sviluppo.
- Deviazione Games Networking Project: Project decollata.
La maggior parte di questi progetti cancellati era parte integrante della incursione di Sony nel mercato dei giochi come servizio. La reazione negativa dei giocatori evidenzia una percepita eccessiva dipendenza da questa tendenza, potenzialmente a spese dei punti di forza di base dell'azienda e dei franchising consolidati. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, in particolare, affrontano ritardi significativi.