Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie wankelt, wat leidt tot wijdverbreide speler teleurstelling. De aankondiging van 2022 van het bedrijf van twaalf geplande diensten tegen 2025 is drastisch verschoven, met een recente annulering van negen projecten. Deze abrupte omgekeerde heeft een aanzienlijke terugslag van gamers veroorzaakt.
Aanvankelijk gepresenteerd als een aanpassing aan de evoluerende marktdynamiek, bracht Sony's draaipunt naar diensten bezorgdheid uit bij spelers die zich zorgen maken over een mogelijke verwaarlozing van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, is de realiteit een belangrijke terugschaling van hun ambities.
Negen van de twaalf verwachte projecten zijn gesloopt. Terwijl HellDivers 2 Succes vond, omvatten spraakmakende annuleringen Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en A God of War Titel van BluePoint Games.
geannuleerde Sony -spellen:
- Concord: voldeed niet aan de verwachtingen.
- God of War (BluePoint Games): Ontwikkeling gestopt.
- Bend Studio's Multiplayer Game: Project wordt beëindigd.
- The Last of Us: Facties: geannuleerd.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Niet langer in ontwikkeling.
- Twisted Metal (Fireprite): Ontwikkeling stopte.
- Ongeloorde Fantasy Game (London Studio): Project geannuleerd.
- Payback (bungie): Niet langer in ontwikkeling.
- Deviation Games Networking Project: Project Scrapped.
Het merendeel van deze geannuleerde projecten was een integraal onderdeel van Sony's uitstapje in de Games-as-a-Service-markt. De negatieve reactie van gamers benadrukt een waargenomen te hoge afhankelijkheid van deze trend, mogelijk ten koste van de kernsterkten van het bedrijf en gevestigde franchises. Projecten van Bend Studio en Bluepoint -games hebben met name aanzienlijke vertragingen te maken.