กลยุทธ์เกมที่มีความทะเยอทะยานของ Sony เป็นไปตามความผิดพลาดซึ่งนำไปสู่ความผิดหวังของผู้เล่นที่แพร่หลาย การประกาศบริการที่วางแผนไว้สิบสองครั้งในปี 2565 ของ บริษัท ภายในปี 2568 ได้เปลี่ยนไปอย่างมากโดยมีการยกเลิกโครงการเก้าโครงการเมื่อเร็ว ๆ นี้ อย่างฉับพลันเกี่ยวกับใบหน้าได้จุดประกายฟันเฟืองจำนวนมากจากนักเล่นเกม
ในขั้นต้นนำเสนอเป็นการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงของตลาดการหมุนของ Sony ที่มีต่อบริการทำให้เกิดความกังวลในหมู่ผู้เล่นที่กังวลเกี่ยวกับการละเลยที่อาจเกิดขึ้นจากชื่อผู้เล่นเดี่ยว แม้จะมีการรับรองในทางตรงกันข้ามความจริงก็คือการปรับขนาดที่สำคัญของความทะเยอทะยานของพวกเขา
เก้าโครงการที่คาดว่าจะถูกทิ้งไว้เก้าโครงการ ในขณะที่ Helldivers 2 พบความสำเร็จการยกเลิกที่มีชื่อเสียงสูงรวมถึง Concord , Payback , The Last of Us: กลุ่ม , Spider-Man: The Great Web และ A God of War ชื่อจาก BluePoint เกม.
ยกเลิกเกม Sony:
- Concord: ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้
- God of War (เกม BluePoint): การพัฒนาหยุดชะงัก
- เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio: โครงการสิ้นสุดลง
- พวกเราคนสุดท้าย: กลุ่ม: ยกเลิก
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): ไม่อยู่ในการพัฒนาอีกต่อไป
- Twisted Metal (Firesprite): การพัฒนาหยุด
- เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (สตูดิโอลอนดอน): ยกเลิกโครงการ
- การคืนทุน (Bungie): ไม่อยู่ในการพัฒนาอีกต่อไป
- เบี่ยงเบนเกมเครือข่ายโครงการ: โครงการทิ้งโครงการ
โครงการที่ถูกยกเลิกเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นส่วนสำคัญของการจู่โจมของ Sony ในตลาดเกมเป็นบริการ ปฏิกิริยาเชิงลบจากนักเล่นเกมเน้นการรับรู้ถึงการพึ่งพาแนวโน้มนี้มากเกินไปซึ่งอาจเป็นค่าใช้จ่ายของจุดแข็งหลักของ บริษัท และแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น โครงการจาก Bend Studio และ Bluepoint Games โดยเฉพาะเผชิญกับความล่าช้าที่สำคัญ