रिकॉर्ड-ब्रेकिंग कॉल ऑफ़ ड्यूटी बजट: AAA गेम डेवलपमेंट की बढ़ती लागतों पर एक नज़र
हाल के खुलासे से पता चलता है कि एक्टिविज़न की कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी विकास लागत के मामले में अभूतपूर्व ऊंचाइयों तक पहुंच गई है। तीन शीर्षक - ब्लैक ऑप्स 3 , मॉडर्न वारफेयर (2019), और ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर - घमंड बजट $ 450 मिलियन से लेकर एक चौंका देने वाला $ 700 मिलियन तक। यह पिछले उद्योग बेंचमार्क को पार करता है, मताधिकार के लिए नए रिकॉर्ड स्थापित करता है और एएए खेल के विकास में बढ़ते वित्तीय निवेश को उजागर करता है।
इन बजटों का सरासर पैमाना आधुनिक ब्लॉकबस्टर गेम बनाने के लिए आवश्यक अपार संसाधनों को रेखांकित करता है। जबकि इंडी गेम का विकास अक्सर क्राउडफंडिंग के माध्यम से सुरक्षित छोटे बजटों पर पनपता है, एएए परिदृश्य एक अलग पैमाने पर संचालित होता है। इन हाई-प्रोफाइल खिताबों की लागत में पिछले कुछ वर्षों में लगातार वृद्धि हुई है, यहां तक कि पहले "महंगे" खेलों को बौना किया गया है। जबकि रेड डेड रिडेम्पशन 2 , साइबरपंक 2077 , और द लास्ट ऑफ यूएस पार्ट 2 जैसे शीर्षक महत्वपूर्ण निवेशों का प्रतिनिधित्व करते हैं, वे नए प्रकट कॉल ऑफ ड्यूटी के आंकड़ों से बौने हैं।
23 दिसंबर को कैलिफोर्निया की अदालत के फाइलिंग के अनुसार, एक्टिविज़न के पैट्रिक केली (कॉल ऑफ द कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी) के प्रमुख ने ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर के लिए बजट का खुलासा किया, जो $ 700 मिलियन से अधिक हो गया। यह स्टार सिटीजन के बड़े पैमाने पर $ 644 मिलियन की विकास लागत को पार करता है, एक उल्लेखनीय उपलब्धि है, जिसमें ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर की फंडिंग एक एकल कंपनी से आई थी, स्टार सिटीजन के लंबे समय से चलने वाले क्राउडफंडिंग अभियान के विपरीत। मॉडर्न वारफेयर(2019) ने बारीकी से, 640 मिलियन डॉलर से अधिक बजट के साथ, औरब्लैक ऑप्स 3के साथ, अभी भी एक पर्याप्त $ 450 मिलियन बजट का प्रबंधन किया - यूएस पार्ट 2*के अंतिम पर खर्च किए गए $ 220 मिलियन से अधिक।
ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध का $ 700 मिलियन बजट: एक नया उद्योग मानक
ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर के बजट का सरासर पैमाना वीडियो गेम उद्योग में एक महत्वपूर्ण मार्कर है। यह अभूतपूर्व आंकड़ा भविष्य की किस्तों की संभावित लागतों के बारे में सवाल उठाता है, जैसे कि ब्लैक ऑप्स 6 , एएए गेम बजट में लगातार बढ़ती प्रवृत्ति को देखते हुए। 1997 में फाइनल फैंटेसी VII के $ 40 मिलियन के बजट की तुलना में, उस समय एक गेम को ग्राउंडब्रेकिंग माना जाता है, स्पष्ट रूप से विकास लागतों में नाटकीय बदलाव को दर्शाता है। एक्टिविज़न के हालिया खुलासे आधुनिक वीडियो गेम उद्योग के भीतर लगातार बढ़ते वित्तीय दबावों के एक स्पष्ट संकेतक के रूप में काम करते हैं।