CALL CALL của Ngân sách nhiệm vụ: Một cái nhìn về chi phí tăng của phát triển trò chơi AAA
Những tiết lộ gần đây cho thấy nhượng quyền thương mại Call of Duty của Activision đã đạt đến đỉnh cao chưa từng có về chi phí phát triển. Ba tựa game - Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) và Black Ops War War - tự hào với ngân sách từ 450 triệu đô la đến 700 triệu đô la đáng kinh ngạc. Điều này vượt qua các điểm chuẩn trong ngành trước đây, thiết lập các hồ sơ mới cho nhượng quyền thương mại và làm nổi bật đầu tư tài chính leo thang vào phát triển trò chơi AAA.
Quy mô tuyệt đối của các ngân sách này nhấn mạnh các nguồn lực to lớn cần thiết để tạo ra các trò chơi bom tấn hiện đại. Trong khi sự phát triển trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua gây quỹ cộng đồng, cảnh quan AAA hoạt động ở quy mô khác nhau. Chi phí của các tựa game cao cấp này đã tăng đều đặn trong những năm qua, lấn át ngay cả những trò chơi "đắt tiền" trước đây. Trong khi các tiêu đề như Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 và The Last of Us Phần 2 đại diện cho các khoản đầu tư đáng kể, chúng bị lấn át bởi các số liệu Call of Duty mới được tiết lộ.
Theo hồ sơ của Tòa án California ngày 23 tháng 12, Patrick Kelly của Activision (Trưởng phòng Creative for the Call of Duty nhượng quyền) đã tiết lộ ngân sách cho Black Ops War War vượt quá 700 triệu đô la. Điều này vượt qua ngay cả chi phí phát triển trị giá 644 triệu đô la của Star Citizen , một kỳ tích đáng chú ý khi xem tài trợ của Black Ops Cold War đến từ một công ty duy nhất, không giống như chiến dịch gây quỹ cộng đồng dài của Star Citizen . Chiến tranh hiện đại(2019) theo sát, với ngân sách vượt quá 640 triệu đô la vàBlack Ops 3vẫn quản lý ngân sách 450 triệu đô la đáng kể - hơn gấp đôi số tiền 220 triệu đô la cholần cuối cùng chúng ta phần 2.
Ngân sách 700 triệu đô la của Black Ops War War: Một tiêu chuẩn công nghiệp mới
Quy mô tuyệt đối của ngân sách Black Ops Cold War là một điểm đánh dấu đáng kể trong ngành công nghiệp trò chơi video. Con số chưa từng có này đặt ra câu hỏi về chi phí tiềm năng của các đợt trong tương lai, chẳng hạn như Black Ops 6 , với xu hướng tăng liên tục trong ngân sách trò chơi AAA. So sánh điều này với ngân sách trị giá 40 triệu đô la của Final Fantasy VII vào năm 1997, một trò chơi được coi là đột phá vào thời điểm đó, minh họa một cách sinh động sự thay đổi mạnh mẽ trong chi phí phát triển. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là một chỉ số rõ ràng về áp lực tài chính ngày càng tăng trong ngành công nghiệp trò chơi video hiện đại.