Rekod-pemecahan Call of Duty Budgets: Melihat kenaikan kos pembangunan permainan AAA
Pendedahan baru -baru ini mendedahkan bahawa francais Call of Duty Activision telah mencapai ketinggian yang belum pernah terjadi sebelumnya dari segi kos pembangunan. Tiga tajuk - Black Ops 3 , Modern Warfare (2019), dan Perang Dingin Ops Black - Bawah belanjawan dari $ 450 juta hingga $ 700 juta yang mengejutkan. Ini melampaui tanda aras industri terdahulu, mewujudkan rekod baru untuk francais dan menonjolkan pelaburan kewangan yang semakin meningkat dalam pembangunan permainan AAA.
Skala semata -mata belanjawan ini menggariskan sumber -sumber besar yang diperlukan untuk membuat permainan blockbuster moden. Walaupun pembangunan permainan indie sering berkembang dengan belanjawan yang lebih kecil yang dijamin melalui crowdfunding, landskap AAA beroperasi pada skala yang jauh berbeza. Kos dari gelaran berprofil tinggi ini telah meningkat sejak bertahun-tahun, kerdil walaupun sebelum ini "mahal" permainan. Walaupun tajuk seperti Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 , dan yang terakhir dari kami Bahagian 2 mewakili pelaburan yang signifikan, mereka kerdil oleh angka Call of Duty yang baru diturunkan.
Menurut pemfailan Mahkamah California 23 Disember, Activision's Patrick Kelly (Ketua Kreatif untuk Francais Call of Duty) mendedahkan belanjawan untuk Perang Dingin Black Ops melebihi $ 700 juta. Ini melampaui kos pembangunan besar-besaran $ 644 juta Star Citizen , satu pencapaian yang luar biasa memandangkan pembiayaan Black Ops War datang dari satu syarikat, tidak seperti kempen crowdfunding yang lama Star Citizen . Modern Warfare(2019) diikuti dengan teliti, dengan anggaran melebihi $ 640 juta, danBlack Ops 3masih menguruskan anggaran besar $ 450 juta - lebih daripada dua kali ganda $ 220 juta yang dibelanjakan untukyang terakhir dari kami Bahagian 2*.
Belanjawan $ 700 juta Ops Black Ops: Standard Industri Baru
Skala semata -mata anggaran Black Ops War adalah penanda penting dalam industri permainan video. Angka yang belum pernah terjadi sebelumnya menimbulkan persoalan tentang potensi kos ansuran masa depan, seperti Black Ops 6 , memandangkan trend yang semakin meningkat dalam belanjawan permainan AAA. Membandingkan ini dengan anggaran $ 40 juta Final Fantasy VII pada tahun 1997, permainan yang dianggap pecah pada masa itu, dengan jelas menggambarkan peralihan dramatik dalam kos pembangunan. Pendedahan baru-baru ini Activision berfungsi sebagai penunjuk yang jelas mengenai tekanan kewangan yang semakin meningkat dalam industri permainan video moden.