budget di Call of Duty da record: uno sguardo all'aumento dei costi dello sviluppo del gioco AAA
Recenti divulgazioni rivelano che il franchise di Call of Duty di Activision ha raggiunto altezze senza precedenti in termini di costi di sviluppo. Tre titoli - Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War - vantavano budget che vanno da $ 450 milioni a uno sbalorditivo $ 700 milioni. Ciò supera i precedenti benchmark del settore, stabilendo nuovi record per il franchising e evidenziando gli investimenti finanziari crescenti nello sviluppo del gioco AAA.
La portata di questi budget sottolinea le immense risorse necessarie per creare moderni giochi di successo. Mentre lo sviluppo di giochi indipendenti spesso prospera con budget più piccoli garantiti attraverso il crowdfunding, il panorama AAA opera su una scala molto diversa. I costi di questi titoli di alto profilo sono costantemente aumentati nel corso degli anni, sminuendo anche i giochi precedentemente "costosi". Mentre titoli come Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 rappresentano investimenti significativi, sono sminuiti dalle cifre di Call of Duty appena rivelate.
Secondo un deposito del tribunale della California del 23 dicembre, Patrick Kelly di Activision (capo creativo per il franchise di Call of Duty) ha rivelato il budget per Black Ops Cold War ha superato $ 700 milioni. Ciò supera anche il massiccio costo di sviluppo di $ 644 milioni di Star Citizen , una impresa notevole che considera il finanziamento di Black Ops Cold War proveniva da un'unica compagnia, a differenza della campagna di crowdfunding di Star Citizen di Star Citizen . Modern Warfare(2019) ha seguito da vicino, con un budget superiore a $ 640 milioni eBlack Ops 3ha comunque gestito un sostanziale budget di $ 450 milioni - più del doppio dei $ 220 milioni spesi perThe Last of Us Part 2.
Black Ops Cold War di $ 700 milioni di budget: un nuovo standard industriale
La portata del budget di Black Ops Cold War è un indicatore significativo nel settore dei videogiochi. Questa cifra senza precedenti solleva domande sui potenziali costi delle rate future, come Black Ops 6 , data la tendenza costantemente in aumento nei budget di gioco AAA. Confrontando questo con il budget di $ 40 milioni di Final Fantasy VII nel 1997, un gioco considerato innovativo all'epoca, illustra vividamente il drammatico cambiamento nei costi di sviluppo. Le recenti divulgazioni di Activision servono come un chiaro indicatore delle sempre crescenti pressioni finanziarie all'interno del moderno settore dei videogiochi.