एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन की अप्रत्याशित रिलीज ने 22 अप्रैल को फिर से शुरू किया, गेमिंग समुदाय के माध्यम से शॉकवेव्स को भेजा। जबकि प्रशंसकों ने आनन्दित किया, इंडी डेवलपर्स जिन्होंने उसी दिन अपने खेल के लॉन्च की योजना बनाई थी, ने खुद को एक चुनौतीपूर्ण स्थिति में पाया। इंडी पब्लिशर रॉ फ्यूरी के सह-संस्थापक जोनास एंटोनसन ने सोशल मीडिया पर अपनी चिंताओं को आवाज देने के लिए सोशल मीडिया पर ले लिया कि कैसे बड़े नाम के खेलों से "बड़े पैमाने पर" छाया-ड्रॉप्स छोटे रिलीज को देख सकते हैं।
एंटोनसन ने साझा किया, "मैं प्यार करता था (जब छोटा था) और अभी भी पूरी तरह से प्यार करता था और मैं व्यक्तिगत रूप से यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि इसे नए जीवन की सांसें मिलती हैं और खिलाड़ियों की एक पूरी नई पीढ़ी के लिए पेश किया जाता है," एंटोनसन ने साझा किया। हालांकि, उन्होंने इंडी डेवलपर्स के लिए एक महत्वपूर्ण मुद्दे पर प्रकाश डाला: "लेकिन इंडीज और इंडी प्रकाशकों के परिप्रेक्ष्य से, यह बड़े पैमाने पर छाया की बूंदों के इन प्रकारों के साथ समस्या है। सब कुछ कम या कम दफन हो जाता है। हमारे पास नकदी न तो चारों ओर फेंकने के लिए है, इसलिए सब कुछ ध्यान से योजनाबद्ध है। जब अन्य रिलीज़ के आधार पर, अन्य रिलीज़ के आधार पर," शामिल होने के लिए। "
एंटोनसन ने विशेष रूप से पोस्ट ट्रॉमा का उल्लेख किया, रेड सोल गेम्स द्वारा विकसित एक पहेली हॉरर गेम और उसी दिन रॉ फ्यूरी द्वारा प्रकाशित किया गया। PS2 ERA क्लासिक्स से प्रेरित यह गेम, खिलाड़ियों को वातावरण को नेविगेट करने, खतरों से निपटने और ग्लोम की गहराई में अन्य खोए हुए पात्रों के साथ बातचीत करने के लिए चुनौती देता है। एंटोनसन ने कहा, "उस खेल से प्यार करें, जो हमारी टीम और विशेष रूप से उस डेवलपर के लिए दर्द महसूस करता है, जिसके साथ हमने वर्षों तक काम किया है - जिसने अपने दिल और आत्मा को अपने खेल में डाला है।"
22 अप्रैल को उनके व्यंग्यात्मक ट्वीट में रॉ फ्यूरी की हताशा स्पष्ट थी: "थैंक गॉड पोस्ट ट्रॉमा आज की एकमात्र उल्लेखनीय रिलीज थी और कुछ और नहीं हुआ!"
बेथेस्डा और मूल कंपनी माइक्रोसॉफ्ट के दृष्टिकोण से, ओब्लेवियन रीमास्टर्ड की छाया-ड्रॉप एक शानदार सफलता रही है। गेम ने स्टीम पर एक मजबूत लॉन्च देखा है और ऑनलाइन चर्चाओं पर हावी है, खिलाड़ियों ने गेम के विचित्र चरित्र चेहरों, उदासीन बग्स और प्रिय मेमों के बारे में याद दिलाया है।
माइक्रोसॉफ्ट के मार्केटिंग पुश के तहत अन्य खेलों द्वारा भी ओब्लेवियन रीमास्टर्ड का प्रभाव महसूस किया गया है। इस हफ्ते, केप्लर इंटरएक्टिव, द पब्लिशर ऑफ़ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 , ने उसी सप्ताह लॉन्च करने के 'बारबेनहाइमर' प्रभाव को स्वीकार किया, जैसा कि ओब्लिवियन रीमैस्ट किया गया था । दोनों खिताबों ने सीधे Xbox गेम पास में शुरू किया, प्रतियोगिता को तेज कर दिया।
कच्चे रोष के लिए, पोस्ट ट्रॉमा के लिए रिलीज की तारीख निर्धारित किए बिना , ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड के शैडो-ड्रॉप के बारे में जाने बिना बस खराब समय तक चाक हो सकते हैं। यह गेमिंग उद्योग की अप्रत्याशित प्रकृति की याद दिलाता है।
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