La versione inaspettata di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster il 22 aprile ha inviato onde d'urto attraverso la comunità di gioco. Mentre i fan si sono rallegrati, gli sviluppatori indipendenti che avevano pianificato il lancio del gioco per lo stesso giorno si sono trovati in una situazione impegnativa. Jonas Antonsson, co-fondatore dell'editore indie Raw Fury, è andato sui social media per esprimere le sue preoccupazioni su come i "enormi" gocce di ombra dai giochi di grande nome possano oscurare le versioni più piccole.
"Ho adorato (quando più giovane) e amo ancora assolutamente Oblivion e sono personalmente entusiasta di vederlo avere una boccata di nuova vita e di essere introdotto a un'intera nuova generazione di giocatori", ha condiviso Antonson. Tuttavia, ha messo in evidenza un problema significativo per gli sviluppatori indipendenti: "Ma dal punto di vista delle indie e degli editori indie, questo è il problema con questo tipo di enormi gocce d'ombra. Tutto è più o meno sepolto. Non abbiamo i soldi né i muscoli da lanciare, quindi tutto è attentamente pianificato. Compreso quando rilasciare, basato su quando rilasciare, basati su altre uscite ecc. - per cercare di massimizzare le emissioni di attirare l'attenzione."
Antonsson ha menzionato specificamente Post Trauma , un gioco horror puzzle sviluppato da Red Soul Games e pubblicato da Raw Fury lo stesso giorno. Questo gioco, ispirato ai classici dell'era PS2, sfida i giocatori a navigare in ambienti, affrontare le minacce e interagire con altri personaggi perduti nelle profondità dell'oscurità. "Adoro il gioco che è caduto ma senti il dolore per la nostra squadra e in particolare lo sviluppatore con cui abbiamo lavorato per anni - che ha riversato il suo cuore e la sua anima nel suo gioco", ha lamentato Antonson.
La frustrazione di Raw Fury era evidente nel loro tweet sarcastico il 22 aprile: "Grazie a Dio Post Trauma era l'unica liberazione notevole di oggi e nient'altro è successo!"
Dal punto di vista di Bethesda e della società madre Microsoft, l'ombra di Oblivion Remastered è stata un successo clamoroso. Il gioco ha visto un forte lancio su Steam e ha dominato le discussioni online, con i giocatori che ricordano le stravaganti facce del personaggio del gioco, i bug nostalgici e gli amati meme.
L'impatto di Oblivion Remastered è stato avvertito anche da altri giochi sotto la spinta di marketing di Microsoft. Questa settimana, Kepler Interactive, l'editore di Clair Obscur: Expedition 33 , ha riconosciuto l'effetto "Barbenheimer" di lanciare la stessa settimana di Oblivion Remastered . Entrambi i titoli hanno debuttato direttamente in Xbox Game Pass Ultimate, intensificando la competizione.
Per Raw Fury, impostare la data di uscita per il post trauma senza conoscere l'ombra di Oblivion Remasterited può essere semplicemente segnato fino a brutti tempi. È un promemoria della natura imprevedibile del settore dei giochi.
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