Việc phát hành bất ngờ của Elder Scrolls IV: Oblivion được làm lại vào ngày 22 tháng 4 đã gửi sóng xung kích thông qua cộng đồng chơi game. Trong khi người hâm mộ vui mừng, các nhà phát triển độc lập đã lên kế hoạch ra mắt trò chơi của họ trong cùng ngày thấy mình trong một tình huống đầy thách thức. Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để nói lên mối quan tâm của mình về việc bóng tối "khổng lồ" từ các trò chơi tên tuổi có thể làm lu mờ các bản phát hành nhỏ hơn.
"Tôi yêu (khi còn trẻ) và vẫn hoàn toàn yêu thích quên lãng và cá nhân tôi rất hào hứng khi thấy nó có được một hơi thở của cuộc sống mới và được giới thiệu với một thế hệ người chơi hoàn toàn mới", Antonsson chia sẻ. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh một vấn đề quan trọng đối với các nhà phát triển độc lập: "Nhưng từ quan điểm của các nhà xuất bản indies và indie, đây là vấn đề với những loại bóng tối lớn này. Mọi thứ ít nhiều bị chôn vùi.
Antonsson đề cập cụ thể Post Trauma , một trò chơi kinh dị câu đố được phát triển bởi Red Soul Games và được xuất bản bởi Raw Fury trong cùng một ngày. Trò chơi này, lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển thời kỳ PS2, thách thức người chơi điều hướng môi trường, giải quyết các mối đe dọa và tương tác với các nhân vật bị mất khác trong độ sâu của sự u ám. "Yêu trò chơi giảm xuống nhưng cảm thấy nỗi đau cho nhóm của chúng tôi và đặc biệt là nhà phát triển mà chúng tôi đã làm việc trong nhiều năm - người đã đổ trái tim và tâm hồn của mình vào trò chơi của mình", Antonsson than thở.
Sự thất vọng của Raw Fury đã được thể hiện rõ trong tweet mỉa mai của họ vào ngày 22 tháng 4: "Cảm ơn Chúa Post Trauma là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra!"
Từ quan điểm của Bethesda và công ty mẹ của Microsoft, Shadow-Drop of Oblivion Remastered là một thành công vang dội. Trò chơi đã chứng kiến một sự ra mắt mạnh mẽ trên Steam và đã thống trị các cuộc thảo luận trực tuyến, với những người chơi hồi tưởng về những khuôn mặt nhân vật kỳ quặc của trò chơi, lỗi hoài cổ và memes yêu thích.
Tác động của Oblivion Remastered đã được cảm nhận ngay cả bởi các trò chơi khác dưới sự thúc đẩy tiếp thị của Microsoft. Tuần này, Kepler Interactive, nhà xuất bản của Clair Obspur: Expedition 33 , đã thừa nhận hiệu ứng 'Barbenheimer' khi ra mắt cùng tuần với Oblivion Remastered . Cả hai tựa game đã ra mắt trực tiếp vào Xbox Game Pass Ultimate, tăng cường thi đấu.
Đối với Fury thô, việc thiết lập ngày phát hành cho chấn thương sau mà không biết về sự lãng phí của OBLIVION Remastered , có thể chỉ đơn giản là được đưa ra theo thời gian xấu. Đó là một lời nhắc nhở về bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp chơi game.
Đối với những người lặn vào Oblivion Remastered , chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm mọi thứ từ bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ phải làm trước, mọi mã gian lận PC và nhiều hơn nữa.