निर्वासन 2 डेवलपर ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) के पथ ने हाल ही में हंट अपडेट की सुबह समुदाय की मजबूत प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए अतिरिक्त आपातकालीन अपडेट पेश किए हैं। यह अपडेट, जिसे इस महीने की शुरुआत में जारी किया गया था, ने नए हंट्रेस क्लास को पेश किया, जो एक भाला और बकलर से लैस था, और हाइब्रिड हाथापाई और रेंजेड कॉम्बैट में विशेषज्ञता था। इसने पांच नए आरोही कक्षाएं भी लाईं: अनुष्ठानवादी, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, रणनीति, और लिच के साथ -साथ सौ से अधिक नए अद्वितीय आइटम और विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्प। हालांकि, बदलावों को महत्वपूर्ण बैकलैश के साथ पूरा किया गया है, विशेष रूप से गेमप्ले के कथित धीमा होने के कारण, जिसे कई खिलाड़ियों ने "कुल स्लॉग" के रूप में वर्णित किया है।
हाल ही में स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं में समुदाय की हताशा स्पष्ट है, जो 'ज्यादातर नकारात्मक' के लिए गिर गई है। एक उल्लेखनीय समीक्षा बॉस के झगड़े की विस्तारित अवधि और कौशल से न्यूनतम क्षति आउटपुट पर प्रकाश डालती है, जो धीमी गति से गेमप्ले पर निराशा और गेम स्थिरता के साथ मुद्दों पर निराशा व्यक्त करती है। एक अन्य समीक्षा व्यंग्यात्मक रूप से बताती है कि खेल अब मसोचिस्टों को पूरा करता है, जो निर्माण के अनुकूलन की स्वतंत्रता से दूर एक बदलाव का संकेत देता है जो प्रशंसकों ने निर्वासन के मूल मार्ग में सराहना की।
समुदाय की प्रतिक्रिया के जवाब में, GGG ने पहले ही कुछ बदलावों को लागू कर दिया है और 11 अप्रैल को 0.2.0E अपडेट के साथ अधिक रिलीज़ करने के लिए तैयार है। इन अपडेट का उद्देश्य विभिन्न गेमप्ले और बैलेंस मुद्दों को संबोधित करना है, जिसमें शामिल हैं:
निर्वासन 2 अद्यतन 0.2.0E पैच नोट्स का मार्ग
------------------------------------------------------राक्षस गति परिवर्तन
GGG ने राक्षसों की भारी उपस्थिति को स्वीकार किया है और लक्षित समायोजन कर रहा है। प्रमुख परिवर्तनों में शामिल हैं:
- मानवीय राक्षसों, फरीदुन, और आदिवासी मनुष्यों जैसे मानव राक्षसों के लिए रुकावट की घटनाओं को हटाना, अथक खोज को कम करने और खिलाड़ियों को संलग्न करने के लिए अधिक समय देने की अनुमति देता है।
- जल्दबाजी आभा संशोधक अब पहले से ही तेज राक्षसों पर दिखाई नहीं देगा।
अधिनियम 1
- वेयरवोल्फ और टेंड्रिल प्रोलर्स अब हाथापाई के कार्यों के बाद चलेंगे, केवल अगर खिलाड़ी दूर चला जाता है तो रनिंग फिर से शुरू होता है।
- भूख लगने वाले स्टाकर ने जीवन को कम कर दिया है और उनकी उच्च गति को संतुलित करने के लिए नुकसान है।
- ब्लूम सर्प और विषैले केकड़ों की संख्या कम।
- फ्रीथॉर्न में खेती करने वालों के पास अब बाधित होने वाली घटनाएं नहीं हैं, और उन कुल्हाड़ियों और मैक को हाथापाई करने वाले कार्यों के बाद चलेंगे।
- ब्लड क्रेटिन्स के ब्लड पूल अब कम हो जाते हैं और दृश्य प्रभाव से अधिक बारीकी से मेल खाते हैं।
- ओघम मनोर में चुनौतीपूर्ण राक्षसों का घनत्व कम।
अधिनियम २
- टाइटन घाटी में बोल्डर चींटियों ने आंदोलन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए राइसेन मारकेथ के साथ बदल दिया।
- फरीदुन की रुकावट घटनाओं को हटा दिया गया।
अधिनियम ३
- Diretusk Boar और Antlion Charger के चार्ज मैकेनिक्स ने खिलाड़ियों को बग़ल में धकेलने के लिए समायोजित किया।
- लॉस्ट सिटी और अज़क बोग में समायोजित राक्षस रचना को कम करने और कुलीन राक्षसों को कम करने के लिए।
- जहर क्रिप्ट्स में फिक्स्ड स्लीथर्सपिटर का जहर स्प्रे क्षति प्रकार।
बॉस बदलता है
- दृश्य प्रभावों की तेजी से सफाई के साथ, वाइपर नेपुटी की अराजकता की बारिश संख्या और आकार में कम हो गई।
- Uxmal की लड़ाई यांत्रिकी स्थान परिवर्तन, ऊर्जा ढाल रिचार्जिंग और लौ सांस की आवृत्ति को कम करने के लिए समायोजित की गई।
- Xyclucian के अखाड़े ने प्रभावों की बेहतर दृश्यता के लिए जमीन के पत्ते को साफ कर दिया।
खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है
- समायोजित मिनियन पुनर्जीवित टाइमर को बार -बार लंबे इंतजार को रोकने के लिए।
- डिसेन्चेंटिंग बाइंड स्पेक्टर या टैम बीस्ट रत्न अब उन्हें पुन: उपयोग के लिए खोल देते हैं।
- टैम्ड बीस्ट्स अब प्लेयर-साइज़ गैप्स के माध्यम से फिट हो सकते हैं।
अन्य खिलाड़ी संतुलन
- रैली सपोर्ट का विस्तार किसी भी हाथापाई के हमले में हुआ।
- देवताओं के हथौड़ा से महिमा और सोलारिस के भाले को अब बाधित नहीं किया जाता है।
- फिक्स्ड रिचुअलिस्ट का ब्लड फोड़ा प्रोपेगेशन इश्यू।
क्राफ्टिंग परिवर्तन
- सभी मॉड्स कोस्टर हथियारों के लिए रन में जोड़े गए।
- बर्निंग विलेज में रेन्ली की परित्यक्त दुकान अब एक खाली रन प्रदान करती है, जो किसी भी मौलिक रन में क्षमा करने योग्य है।
प्रदर्शन सुधार
- बेहतर प्रदर्शन के लिए कई क्षेत्रों में अनुकूलित जमीन पत्ते।
0.2.0E परिनियोजन समयरेखा
0.2.0E पैच को लगभग 10 बजे एनजेडटी पर तैनाती के लिए निर्धारित किया गया है, जिसमें आगे के बदलाव के बाद-सप्ताह के बाद की योजना बनाई गई है।
आकर्षण परिवर्तन
- बेल्ट पर चार्म स्लॉट अब निहित मॉड द्वारा निर्धारित किए गए, एक स्तर-निर्भर टोपी तक एक यादृच्छिक संख्या के साथ।
- अद्वितीय बेल्ट में 3 आकर्षण स्लॉट हो सकते हैं, जिसमें भविष्य के अपडेट में कैप को हटाने की योजना है।
- आकर्षण अब हिट से बचाते हैं जो उन्हें सक्रिय करता है, और अधिक शक्तिशाली मॉड हैं।
टैब टैब संबद्धता
- सॉकेट, टुकड़े, उल्लंघन, अभियान, और अनुष्ठान आइटम के लिए नई संबद्धता।
- आकर्षण अब फ्लास्क स्टैश टैब या फ्लास्क एफिनिटी के साथ किसी भी टैब में संग्रहीत किए जा सकते हैं।
एटलस बुकमार्क
- खिलाड़ी अब एटलस पर स्थानों को बुकमार्क कर सकते हैं, जिसमें 16 बुकमार्क उपलब्ध हैं, जिनमें से प्रत्येक एक आइकन और वैकल्पिक लेबल के साथ है।
सवाल यह है कि क्या ये परिवर्तन समुदाय की चिंताओं को दूर करने और निर्वासन 2 के पथ पर एक सकारात्मक दृष्टिकोण को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे। खेल की प्रारंभिक सफलता के बावजूद, जिसमें लॉन्च में खिलाड़ियों की एक भारी संख्या देखी गई, बैकलैश ने न केवल नए खेल को प्रभावित किया, बल्कि पथ के पथ का विकास भी किया है, जो एक समर्पित खिलाड़ी आधार है।