Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft onlangs extra noodupdates geïntroduceerd om de sterke reactie van de community op het begin van de Hunt Update aan te pakken. Deze update, die eerder deze maand werd uitgebracht, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse, uitgerust met een speer en buckler, en gespecialiseerd in hybride melee en range gevechten. Het bracht ook vijf nieuwe Ascension -klassen: de ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich, samen met meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. De wijzigingen zijn echter met een aanzienlijke terugslag, vooral vanwege de waargenomen vertraging van de gameplay, die veel spelers hebben beschreven als een "totale slog".
De frustratie van de gemeenschap is duidelijk in de recente beoordelingen van de stoomgebruikers, die zijn gekelderd tot 'meestal negatief'. Een opmerkelijke beoordeling benadrukt de verlengde duur van baasgevechten en de minimale schade -output van vaardigheden, die teleurstelling uitgesproken over de vertraagde gameplay en problemen met gamestabiliteit. Een andere recensie suggereert sarcastisch dat het spel nu geschikt is voor masochisten, wat wijst op een verschuiving van de vrijheid van bouwaanpassing die fans op prijs stelden in het oorspronkelijke pad van ballingschap.
Als reactie op de feedback van de community heeft GGG al enkele wijzigingen geïmplementeerd en is het ingesteld om meer vrij te geven met de 0.2.0E -update op 11 april. Deze updates zijn bedoeld om verschillende gameplay- en balansproblemen aan te pakken, waaronder:
Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes
--------------------------------------------------Monstersnelheid verandert
GGG heeft de overweldigende aanwezigheid van monsters erkend en maakt gerichte aanpassingen. Belangrijkste wijzigingen zijn onder meer:
- Verwijdering van interruptevenementen voor menselijke monsters zoals cultisten, Faridun en tribale mensen, om meedogenloze achtervolging te verminderen en spelers meer tijd te geven om deel te nemen.
- De Haste Aura -modificator verschijnt niet langer op al snelle monsters.
Act 1
- Werewolf en tandenprowlers zullen nu na melee -acties lopen, alleen hervatten door het rennen als de speler weggaat.
- Hongerende stalkers hebben het leven en schade verminderd om hun hoge snelheid in evenwicht te brengen.
- Verminderde aantallen bloeiterslanden en giftige krabben.
- Cultisten in Freythorn hebben geen onderbrekingsevenementen meer, en degenen die assen en maces hanteren, zullen na melee -acties lopen.
- De bloedpools van bloed cretins gaan nu korter en passen het visuele effect nauwer af.
- Verminderde dichtheid van uitdagende monsters in Ogham Manor.
Act 2
- Boulder mieren in Titan Valley vervangen door Risen Maraketh om bewegingsproblemen aan te pakken.
- Faridun's onderbrekingsgebeurtenissen zijn verwijderd.
Act 3
- Diretusk Boar en Antlion Charger's Charge Mechanics aangepast om spelers zijwaarts te duwen.
- Aangepaste monstersamenstelling in de verloren stad en Azak Bog om afstand en elite monsters te verminderen.
- Vaste SlitheRspitter's gifspuitschade Type in gif crypten.
Boss verandert
- Viper Napuatzi's Chaos -regens verminderd in aantal en grootte, met een snellere opruiming van visuele effecten.
- Uxmal's vechtmechanica aangepast om locatieveranderingen, oplaading van het energiescherm en de frequentie van vlamademhaling te verminderen.
- Xyclucian's arena vrijgemaakt van grondgebladerte voor een betere zichtbaarheid van effecten.
Player Minion verandert
- Aangepaste minion herleeft timers om herhaalde lange wachttjes te voorkomen.
- Deschanting bind spook of tame beest edelstenen nu ontbinden ze voor hergebruik.
- Tamed Beasts kunnen nu passen door openingen op spelerformaat.
Andere spelersbalans
- Rally -ondersteuning breidde zich uit naar elke melee -aanval.
- Glorie van hamer van de goden en speer van Solaris is niet langer geconsumeerd als ze worden onderbroken.
- Het bloed van het bloed kookt het voortplantingsprobleem van de ritualist.
Veranderingen maken
- Alle mods toegevoegd aan runen voor caster -wapens.
- De verlaten winkel van Renly in het Burning Village biedt nu een lege rune, vervoeld in elke elementaire rune.
Prestatieverbeteringen
- Geoptimaliseerd grondgebladerte in veel gebieden voor betere prestaties.
0.2.0E Tijdlijn voor implementatie
De 0.2.0E-patch is gepland voor implementatie rond 10.00 uur NZT, met verdere wijzigingen gepland na de week.
Charme wijzigingen
- Charme slots op riemen die nu worden bepaald door impliciete mods, met een willekeurig aantal tot een niveau-afhankelijke dop.
- Unieke riemen kunnen maximaal 3 charm -slots hebben, met plannen om de dop in toekomstige updates te verwijderen.
- Charms beschermen nu tegen de hit die ze activeert en hebben krachtigere mods.
Stash Tab affiniteiten
- Nieuwe affiniteiten voor socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items.
- Charms kunnen nu worden opgeslagen op het tabk -voorste tabblad of elk tabblad met de fles -affiniteit.
Atlas Bookmarks
- Spelers kunnen nu een bladwijzer maken voor locaties op de Atlas, met maximaal 16 bladwijzers beschikbaar, elk met een pictogram en een optioneel label.
De vraag blijft of deze wijzigingen substantieel genoeg zullen zijn om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en een positieve kijk op Path of Exile 2 te herstellen. Ondanks het eerste succes van het spel, dat een overweldigend aantal spelers zag bij de lancering, heeft de speling niet alleen de nieuwe game beïnvloed, maar ook de ontwikkeling van Path of Exile 1, die blijft een toegewijde spelersbasis hebben.